LOGO语言教学:用REPEAT命令简化画正方形
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更新于2024-07-11
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"LOGO程序教学辅导"
这篇资源主要介绍了LOGO语言的基础知识和教学方法,特别关注如何用LOGO语言画正方形,并探讨了如何简化重复的命令。LOGO是一种面向初学者的程序设计语言,尤其适合小学生学习,旨在培养逻辑思维和创造才能。
一、LOGO语言简介
LOGO语言起源于1967年由西蒙·佩伯特教授领导的人工智能小组,经过多次改进后在全球范围内被用于计算机教育,特别是在20世纪80年代中期进入中国。LOGO语言的设计理念是通过海龟绘图的方式,让学习者在实践中理解编程的基本概念,如逻辑控制和图形绘制。它的特点是交互性强、模块化、过程化,且具有丰富的图形处理功能,同时包含多种优秀程序设计语言的特点,如过程调用和结构化编程。
二、LOGO语言在教育中的作用
学习LOGO语言有助于提升学生的认知能力和空间想象力,通过游戏化的学习过程,可以激发学生对计算机的兴趣,并为他们后续学习更复杂的编程语言奠定基础。LOGO语言的"玩具"特性使得学习过程既有趣又富有挑战性。
三、LOGO语言的命令应用
在描述中提到,画正方形的传统方法是通过重复FD(前进)和RT(右转)或LT(左转)命令。例如,要画一个边长为80的正方形,可以写入8行命令,每行分别前进80单位并转向90度。然而,通过使用REPEAT命令,可以将这一过程简化。例如,使用`REPEAT 4 [FD 80 RT 90]`,这个命令将重复执行四次,每次执行时向前移动80个单位然后右转90度,从而绘制出一个完整的正方形。
四、LOGO系统版本
LOGO系统有多种版本,这可能包括不同的实现和功能扩展,适应不同用户的需求和教学环境。这意味着LOGO的学习者可以根据自己的需求选择合适的版本进行学习和实践。
总结来说,LOGO语言是一种强大的教育工具,通过其直观和游戏化的学习方式,能够帮助初学者理解和掌握编程的基本原理,同时促进他们的创新思维和问题解决能力。通过简化命令和使用REPEAT这样的结构,LOGO语言让编程变得更加简洁和高效。
2012-12-27 上传
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