游戏设计秘籍:从创意到大作的实战指南
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更新于2024-07-26
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"《Level Up! The Guide to Great Video Game Design》是一本深入剖析视频游戏制作全过程的专业指南,作者Scott Rogers以其在游戏行业内的资深经验,分享了如何开发具有市场潜力的游戏创意,以及如何避免预生产、生产和后期制作阶段的常见陷阱。该书特别强调实践的重要性,采用轻松幽默的写作风格,适合希望快速入门的读者。
书中提到,尽管全球经济下滑,但自2006年以来,游戏市场持续增长,2008年更是创下了销售纪录。随着需求的增长,游戏设计师和开发者的需求量自2006年以来已增长了三倍,这表明游戏行业具有广阔的就业前景。书中引用了一些经典游戏的例子,如网球双打(Tennis for Two,公共领域作品)、Space Invaders(1978年Taito Corporation)、Galaxian(1979年Namco)等,这些早期作品标志着电子游戏历史的重要里程碑。
版权信息部分列举了多款知名游戏及其版权归属,包括由任天堂(Nintendo)开发的Donkey Kong、Mario Bros.和Super Mario Bros.系列,以及由索尼计算机娱乐(Sony Computer Entertainment)出品的Crash Bandicoot和Capcom的Mega Man和Mario 64。这些例子展示了游戏设计中的知识产权管理和授权问题,对于想要进入行业的人来说,理解和尊重版权是至关重要的。
《Level Up!》不仅教授理论知识,还鼓励读者通过实践来提升技能,这对于初学者来说,是一本极具价值的学习资源。通过阅读这本书,读者将能够了解游戏设计的各个环节,包括构思创意、技术实现、用户体验优化,以及如何在竞争激烈的市场中脱颖而出。无论你是想成为专业游戏设计师,还是对游戏产业感兴趣的业余爱好者,这本书都是提升游戏制作能力的实用指南。"
2021-04-30 上传
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