广东工业大学计算机图形学期末复习精华与解答

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计算机图形学是一门研究如何利用计算机来生成、处理和显示视觉图像的学科,它涉及多个核心概念和技术。本份期末复习资料涵盖了计算机图形学的基础理论和实践应用,包括: 1. **定义与目标**:计算机图形学通过构建、存储和处理对象模型,然后生成相应的图形输出,旨在模拟真实世界的视觉效果。 2. **标准与接口**:图形系统间的通信依赖于统一的标准,如接口标准,确保不同组件间的数据交换和协作。 3. **图形消隐**:这是计算机图形渲染过程中的一项关键步骤,通过判断哪些部分被遮挡,从而隐藏掉不可见的部分,以增强图像的逼真感。 4. **几何变换**:通过变换矩阵操作图形顶点,实现平移、旋转、缩放等变换,使得图形适应不同的视角或场景需求。 5. **计算几何**:研究如何在计算机上高效处理几何形体,涉及模型的构建、分析和操作,对于图形编辑和渲染至关重要。 6. **裁剪算法**:识别图形与预设区域的关系,仅显示在特定窗口内的部分,提高图形渲染的效率。 7. **投影技术**:透视投影描绘空间对象在观察者视角下的效果,投影变换则将三维对象转换为二维图像表示。 8. **走样与反走样**:在光栅显示器中,非垂直的线条可能会出现锯齿现象,反走样技术用于减少这种失真,提供更平滑的图像。 9. **坐标系统**:包括世界坐标、用户坐标和规范化设备坐标,用于描述和定位图形元素在空间中的位置和关系。 10. **刷新与屏幕稳定性**:保持屏幕的稳定性和流畅性,通过定期更新显示内容,避免闪烁。 11. **坐标空间**:用户坐标系和规范化设备坐标系,前者用户自定义,后者统一了所有设备的坐标范围。 12. **规格化变换**:确保图形在窗口和视区内的正确显示,通过调整坐标值使之适应屏幕显示。 这些知识点展示了计算机图形学在图形生成、处理和显示过程中的核心概念,是学习和理解计算机图形学必不可少的基础。通过掌握这些内容,学生可以更好地应对期末考试和实际项目中的图形计算任务。