Java Web开发经典设计模式详解

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《Java经典设计模式》是一本专为Java Web开发者编写的实用指南,它详细介绍了在软件开发中广泛运用的设计模式,旨在帮助不同层次的读者提升编程技能和解决问题的能力。这本书适合初级程序员,通过学习可以理解如何编写更优秀的代码;对于高级程序员,它可以深入讲解设计模式的原理和Java的边缘技术;而对于顶级系统分析师,书中的模式和案例能提供对项目共性问题的洞察。 本书分为11章,涵盖了一系列重要的设计模式: 1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:该模式允许在运行时改变对象的行为,通过定义一系列算法,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以相互替换,以实现代码的灵活性。 2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:主要用来控制对目标对象的访问,为客户端提供了与目标对象交互的另一种方式,常用于对象的延迟实例化或安全控制。 3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,这对于资源管理或配置类特别有用。 4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:扩展了单例模式,提供多个不同的实例,每个实例有不同的行为或状态,适用于需要创建有限数量的对象且每个对象都有特定职责的情况。 5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类,这有助于隐藏对象的创建过程,提高代码的可扩展性和灵活性。 6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:创建一组相关的对象,而无需指定它们具体的类,适用于生成产品族,如图形界面元素的创建。 7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:为复杂系统提供一个简单的接口,隐藏其内部结构,使客户端只需与门面交互,降低系统复杂度。 8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:使一个接口能够与另一个不兼容的接口匹配,以解决接口不一致的问题,增强系统的兼容性。 9. **模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,支持代码的可扩展性。 10. **建造者模式(BUILDERPATTERN)**:将构造过程分解为多个可互换的操作步骤,允许用户按需定制复杂对象的构建过程。 11. **桥梁模式(BRIDGEPATTERN)**:将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立变化,适用于当两个抽象部分需要关联但需要独立改变时。 通过学习这些设计模式,读者不仅能够提高代码的可维护性和可复用性,还能更好地理解和应对各种编程挑战,从而在Java Web开发中游刃有余。