C#继承与多态实战:员工类SE与Employee的示例

需积分: 9 0 下载量 10 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 2.54MB PPT 举报
"本文主要介绍了C#编程语言中的继承和多态概念,通过实例展示了如何减少代码冗余,提高代码复用性,并讲解了如何利用继承建立类之间的关系以及实现多态。" 在C#中,继承是一种面向对象编程的重要特性,它允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和方法。这样,子类就无需重新定义父类中已存在的成员,从而减少了代码的重复,提高了代码的可维护性和可扩展性。在给定的例子中,`SE` 类继承自 `Employee` 类,表明 `SE` 类具备 `Employee` 类的所有公共属性和方法,同时还可以拥有自己特有的属性,如 `Popularity`。 `SE` 类的构造函数接收 `ID`, `Name`, `Age`, `Gender`, 和 `Popularity` 作为参数,初始化这些属性。由于 `SE` 继承自 `Employee`,它能访问 `Employee` 类中定义的公共属性,即使这些属性在 `SE` 类中没有直接声明。这种特性使得代码更加模块化,每个类只关注自己的特定功能,而共享的功能则由父类提供。 多态则是继承的一个关键优势,它允许子类重写父类的方法,以实现不同的行为。在C#中,通过使用 `virtual` 和 `override` 关键字可以实现方法的重写。子类可以定义与父类同名的方法,通过 `override` 关键字表明这是对父类方法的重写。在运行时,根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,这就是多态的动态绑定特性。 在实例中,我们看到通过继承可以模拟现实生活中的场景,比如汽车类可以作为基类,而卡车和公共汽车作为子类继承自汽车。汽车类定义了一些共有的属性和行为,如刹车和行驶,而卡车和公共汽车则可以有自己的特有属性和行为,如卡车的载重和卸货,公共汽车的载客量和报站。这样,每个类都可以专注于自己的业务逻辑,但又能利用继承共享通用的属性和方法。 本章的任务包括使用继承和多态来实现模拟汽车行驶、员工汇报工作和计算器的功能,这些示例旨在帮助学习者深入理解继承和多态的概念及其实际应用。理解继承后,可以创建层次分明的类结构,而多态则能提供灵活的代码设计,使得程序更易于扩展和维护。通过练习,学习者应该能够熟练地利用这两个概念来减少代码冗余,提高代码效率。