提供了一个名为 E)/0的方法,它的工作原理是:当垃圾收集器准备好释放对象战胜的存
储空间时,它会首先调用 E)/0,并在垃圾收集器真正启动时才会真正回收对象所战胜的内存。所有
使用 E)/0方法,就是可以进行垃圾收集期间做一些重要的资源释放的工作。
(、) 型 )*+,$ 是否正确
答不正确。精度不准确应该用强制类型转换,如下所示:F8/F0@G
-、介绍 . 中的 !/*0#12%包括如何写自己的数据结构&*
答:-,2A 如下:
-
H
IH
IH
IJ
I └1
J1
!
H
H !
JA !
- 是最基本的集合接口,一个 - 代表一组 ;&,即 - 的元素
(D2)
! 提供 到 的映射
3、. 中异常处理机制,事件机制?
答: 中通过方法抛出一个封装了错误信息的对象,异常处理机制会开始搜索一个能处理这种特定错
误情况的异常处理器,以便能提示用户正确的避免由于程序的错误而将损失减少到最低处。
事件将由事件源发送给事件监听器,事件监听器将根据相应的事件处理相应的任务。我们把动作所
操纵的对象或者说是控件称为事件源,如按钮、密码输入域、进度条等。当针对于每一个事件源发生一
个动作时,就会产生一个事件。在 中所有的事件都是被封装在事件对象中,所有的事件都是从
&D;& 类派生出来的。所有的事件都是位于 &* 包中,在这个包中定义了
& 中所有可能遇到的事件,当然每一个事件类型都是一个子类。
、. 中的多态与继承?
多态就是重写。
多态:当某个变量的实际类型和形式类型不一样时,调用此变量的方法,编译器会调用到正确的方
法,也就是实际类型所匹配的方法。
继承 5
所谓继承就是在已经存在类的基础上再扩展产生新的类。
、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类/ 中0可以有自己的部分实现,抽象类使用关键字
修饰,如果一个类中有一个方法是抽象的,那么这个类必须声明为抽象类。如果子类没有实现
全部的抽象方法,子类也必须声明为抽象的,如果子类实现了所有的抽象方法,这个子类就不再是抽象