UML2组件图:结构关系与设计重用
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更新于2024-08-27
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UML基础:组件图
组件图是UML (统一建模语言) 中的一个关键概念,用于描述系统中各个组件之间的结构关系。在早期的UML 1.1版本中,组件的概念与COM组件等通用定义有所混淆,导致其意义模糊。随着UML标准的发展,尤其是在UML 2.0中,组件的概念得到了重新定义。
在UML 2.0中,组件被视为独立的、封装的单元,它们在一个系统或子系统中扮演着核心角色,提供一个或多个接口供其他部分交互。组件不再是简单的实现实体,而是代表了较大的设计单元,可以被替换或升级,以适应不断变化的需求。这种灵活性使得组件图在CBD(基于组件的开发)中成为了构建和模型解决方案的有效工具。
组件图对于架构师、项目发起人、开发团队和系统管理员都有重要意义。架构师可以利用组件图检查系统功能是否通过组件得以实现,确保设计满足预期。项目发起人可以通过组件图获得对系统整体结构的早期理解,减轻决策压力。开发者则可以利用组件图的高层视图规划开发路径,分配任务和提升技能需求。系统管理员虽然不能直接看到物理设备或程序,但能从组件图中了解到软件组件的逻辑结构,便于后续的部署和维护工作。
UML 1.4之前的符号在UML 2中仍然可用,但UML 2引入了更清晰和标准化的符号表示方法。例如,组件在UML 2中通常由矩形框表示,内部包含组件名称,而外部可能连接箭头以展示依赖关系。图1所示的简单组件图就是使用了这种符号,展示了OrderSystem组件如何使用InventorySystem组件。
组件图是UML语言中不可或缺的一部分,它不仅用于描绘系统组件间的交互和组织,还促进了团队间的沟通和协作,是软件开发生命周期中不可或缺的设计和规划工具。理解并熟练运用组件图,能够有效提高软件开发的效率和质量。
2011-06-30 上传
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