C++多线程同步实战:单写多读问题解析
需积分: 5 46 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 47KB DOC 举报
"C_多线程编程实例实战.doc" 提供了关于多线程编程中处理单个写入程序/多个阅读程序同步问题的实践知识。文档探讨了在并发环境下如何确保数据的一致性和完整性,特别是在数据库应用程序中,防止多个线程同时读写同一资源导致的数据混乱。
在多线程编程中,同步是至关重要的,因为它涉及到线程间的协调和控制,以避免竞态条件和死锁。文档中提出的解决方案是通过使用锁机制,区分阅读锁和写入锁来实现这一目标。阅读锁允许多个线程同时读取数据,而写入锁则确保在任何时候只有一个线程可以修改资源。
具体来说,文档介绍了以下几点:
1. **锁的类型**:阅读锁和写入锁。阅读锁允许多个线程同时读取资源,而写入锁则保证在写入期间其他所有线程都无法访问资源,无论是读还是写。
2. **活跃线程计数器**:使用一个变量 `m_nActive` 来跟踪当前活动的线程。如果 `m_nActive > 0`,表示有阅读线程在运行;如果 `m_nActive = 0`,表示无活动线程;如果 `m_nActive < 0`,则表示有一个写入线程正在执行,这里 `-1` 是写入线程的特殊标记,因为只允许一个写入线程。
3. **线程局部存储**:通过线程局部存储技术,每个线程可以关联一个特殊的标志位,以标识它当前持有哪种类型的锁。
4. **锁的获取**:`AcquireReaderLock` 函数用于申请阅读锁,它包含一个超时参数,用于指定线程等待调度的时间。函数首先获取一个全局互斥锁 `m_mutex`,然后检查是否有写入线程正在活动。
5. **同步逻辑**:在确保没有写入线程活动后,线程才能获得阅读锁。如果在等待期间有写入线程出现,线程将被阻塞直到写入完成。
6. **释放锁**:虽然文档没有明确提及,但在操作完成后,线程应该调用相应的释放锁函数,如 `ReleaseReaderLock` 或 `ReleaseWriterLock`,以解锁并允许其他线程继续执行。
通过这些机制,开发者可以构建一个安全的多线程环境,确保在并发访问共享资源时遵循先读后写的规则,从而避免数据损坏和不一致。在实际的C++多线程编程中,可以利用标准库中的线程和互斥量(如 `std::mutex` 和 `std::lock_guard`)或者特定平台的同步原语来实现类似的同步策略。
2021-10-10 上传
2024-06-27 上传
2008-05-06 上传
2012-04-07 上传
2022-09-14 上传
2008-03-24 上传
2022-06-10 上传
2022-06-11 上传
Webshenshen
- 粉丝: 0
- 资源: 27
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践