Windows编程入门:从控制台到动态库的接口调度实现

需积分: 27 8 下载量 151 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.96MB PPT 举报
"该资源是一个关于接口调度实现的PPT,主要关注于WIN32和MFC环境下的接口实现,特别是涉及到支持IDispatch接口的COM对象创建和方法添加。内容可能涵盖ATL(Active Template Library)的使用,以及如何在ATL Com项目中创建具有dual接口的对象。此外,PPT还包含了C/C++教学课程,讲解了Windows编程的基础知识,如不同类型的Windows应用程序,它们的入口函数、文件存在方式以及执行方式。还提到了Visual Studio C++在创建这些应用程序中的应用,以及Windows开发所需的工具、库和头文件。" 在Windows编程中,接口调度是用于实现对象间通信的关键机制,尤其是当涉及到COM(Component Object Model)组件时。COM是一个二进制标准,允许不同语言和操作系统组件之间的互操作性。IDispatch接口是COM接口之一,主要用于自动化和支持晚绑定,使得VBA、脚本语言等能够调用COM对象的方法和属性。 在ATL(Active Template Library)中,创建支持IDispatch接口的对象可以帮助开发者快速实现COM组件。通过在ATL Com项目中添加ATL Object并选择interface为dual,开发者可以获得一个同时支持早绑定和晚绑定的接口,这使得对象可以被自动化工具如VBScript或JavaScript所使用。 描述中提到的"添加方法"指的是在定义接口时添加成员函数,这些函数将在对象实例化后可供客户端调用。ATL提供了一些宏来简化这个过程,如DECLARE_DISPATCH_METHOD(),它会自动处理IDispatch接口所需的方法映射。 Windows编程基础部分介绍了不同类型的Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库程序和动态库程序。控制台程序通常基于DOS,有main()作为入口点;窗口程序则以WinMain()作为起点,有自己的窗口交互界面;静态库和动态库都是代码库,但静态库在编译时其代码会被整合到目标程序中,而动态库在运行时加载,以DLL(Dynamic Link Library)形式存在。 开发Windows应用程序通常使用Visual Studio C++,这是一个集成开发环境,包含了编译器、链接器以及资源编译器等工具。开发过程中,开发者会依赖kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll等系统库,以及像Windows.h这样的头文件,它们包含了Windows API的声明,使得开发者能够调用系统服务,如创建窗口、管理进程和线程、绘图等。 这个PPT深入浅出地介绍了Windows编程和COM组件的实现,对于理解接口调度、ATL和COM编程,以及Windows开发环境的基本概念是很有帮助的。