信息系统项目管理师历年真题汇编

3星 · 超过75%的资源 需积分: 0 3 下载量 11 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 6.67MB PDF 举报
"这篇资源包含了2005年至2010年计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中信息系统项目管理师的历年真题,主要聚焦于项目管理的理论和实践知识,通过考试的形式检验考生对信息系统项目的规划、执行、控制和收尾等各阶段的掌握程度。" 信息系统项目管理师考试是一项旨在评估和认证专业人士在信息技术领域项目管理能力的考试。此资源包含了2005年上半年的信息系统项目管理师上午试卷的部分内容,试卷包括了多项选择题,涉及项目管理的基础知识、用例建模、UML统一建模语言等多个方面的内容。 1. 用例(Use Case)是系统分析和设计中的关键概念,它定义了系统与外部参与者之间的交互,表示了一个特定的、有价值的功能需求。用例描述了系统如何响应外部事件,通常由一系列步骤组成,这些步骤代表了系统执行的动作。题目中指出,用例不应重复,如果发现多个用例有相同的步骤,可以将这些公共步骤提取为单独的用例,这种用例被称为公共用例(Common Use Case)。在UML中,公共用例与其他用例之间的关系标记为“uses”。 2. UML(Unified Modeling Language)是软件开发过程中常用的建模工具,提供了多种图表来描述系统的不同方面。类图(Class Diagram)是最常见的结构图,用于表示类、接口和它们之间的关系,展示了系统的静态设计视图。当需要展示系统的静态实现视图,即关注软件的物理部署和组件时,应使用部署图(Deployment Diagram)。而协作图(Collaboration Diagram)则用于表示对象间动态的合作关系,但在这段内容中,协作图被错误地提及为用于说明静态实现视图的图表。 3. 在UML的用例图上,用例之间的“extends”关系表示一个用例可以扩展另一个用例,增加其功能。例如,当一个基本用例可以有多个可选的或条件的行为变体时,可以使用扩展用例来描述。 4. 构件图(Component Diagram)用于表示系统内部的组件及其依赖关系,展示了系统的静态实现视图。对象图(Object Diagram)是类图的实例化,显示了特定时刻系统中对象的状态。 通过这些历年真题,考生可以复习和巩固项目管理的理论知识,理解并掌握如何运用这些知识去解决实际问题,提高信息系统项目管理的专业技能。同时,了解考试的题型和答题规范也是准备考试的重要环节。