Windows API编程入门:C和C++调用Windows API
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更新于2024-08-02
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"SDK入门(用C和C++来调用WindowsAPI)"
SDK编程是相对于MFC来说的,也就是用C和C++来调用WindowsAPI,这API是操作系统的东西,其他语言(如VB)也可以调用。因此,以前也有人将这种编程称为API编程。
在SDK编程中,我们需要了解几个重要的概念:
一、实例(Instance):这是C++的内容,“类”相当于结构体的数据类型,用“类”这种类型去定义一个变量(如果是指针,则假定已经得到了空间),这个变量就是那个“类”的“实例”。它和C语言中的变量是一回事,不过只有用“类”定义的变量才称为“实例”。
二、句柄(Handle):这是C语言的内容,和文件句柄一样,它实际上是一个整数,用来标识是哪一个实例,也就是实例的标识符。通过句柄可以操作这个实例。
三、回调(Callback):这其实是C语言中的函数指针,函数指针一般在大项目搭框架时常常使用。也就是你设计好要得到什么,把接口定义好,具体怎么实现完全交给别人,别人只要把函数名传给你就OK。这个函数名就是地址,不过取这种地址的指针在定义上与普通指针有些不同。
在Win32编程中,我们需要了解WinMain()函数,这是窗口程序的入口函数,在这个函数中你就可以调用各种API函数来完成你的目标。WinMain()函数的流程大致如下:
①一般是先调用RegisterClassEx()函数用当前窗口句柄去向操作系统申请(或称登录)将要创建一个什么样的窗口,申请成功后,
②再调用CreateWindowEx()函数创建一个窗口对象,这仅仅是一个外观,
③还要调用ShowWindow()函数设置初期表示,即最大或最小或普通等。
④最后还要调用UpdateWindow()函数向窗口传送WM_PAINT消息来画出窗口里面的内容。
在SDK编程中,我们需要掌握C和C++语言,然后才能进行WindowsAPI的调用。学习窗口编程之前,你要知道几个概念,并且需要了解WinMain()函数的流程和作用。
SDK编程是相对于MFC来说的,也就是用C和C++来调用WindowsAPI,这API是操作系统的东西,其他语言(如VB)也可以调用。因此,以前也有人将这种编程称为API编程。如果你C或C++还不会的话,请先学习C语言和C++语言,否则,你再刻苦也等于看电影,也许你看懂了但你肯定不会演电影。
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zbw999999
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