J2ME入门教程:Carol Hamer的HelloWorld源码解析
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更新于2024-09-15
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"一个经典的JAVA_ME手机程序入门级源码,适合初学者,由Carol Hamer编写,包含Hello.java和HelloCanvas.java两个源文件,用于理解J2ME基本概念和开发流程。"
本文将详细介绍这个经典的JAVAME手机程序,帮助初学者了解J2ME(Java Micro Edition)的基本开发过程。J2ME是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式设备和移动设备的开发,如早期的智能手机和功能手机。
首先,我们来看`Hello.java`源码。这个文件定义了一个名为`Hello`的类,该类继承自`MIDlet`,并实现了`CommandListener`接口。`MIDlet`是J2ME中的核心类,它是应用程序的主要入口点,负责管理应用的生命周期。`CommandListener`接口用于处理用户在屏幕上点击命令按钮的事件。
在`Hello`类中,有两个重要的成员变量:`HelloCanvas myCanvas`和两个`Command`对象。`HelloCanvas`是自定义的画布类,它继承自`Canvas`,`Canvas`是J2ME中用于图形绘制的基础类。`Command`对象则表示用户界面中的按钮,这里定义了两个命令,一个用于退出程序(`exitCommand`),另一个用于切换消息显示(`newCommand`)。
在`Hello`类的构造函数中,初始化了`myCanvas`并将它添加到当前的显示设备上,同时将`exitCommand`和`newCommand`添加到`myCanvas`上,这样用户就可以在画布上看到并交互这两个命令按钮。
`HelloCanvas`类的实现通常会包括重写`paint()`方法来绘制自定义图形,以及处理用户输入的`keyPressed()`、`keyReleased()`等方法。不过,这部分代码在提供的摘要中并未给出,你需要自行查看源码以获取完整实现。
理解并实践这个源码,可以帮助你掌握J2ME的基本架构和组件,例如如何创建MIDlet、如何处理用户界面、如何进行图形绘制以及如何响应用户输入。通过运行和修改源码,你可以进一步熟悉J2ME的开发环境和调试过程,从而快速进入J2ME的开发世界。
这个JAVAME手机程序入门级源码是一个很好的学习材料,尤其适合对J2ME开发感兴趣的新手。通过实际操作和学习,你将能够了解J2ME应用的基本结构,掌握MIDlet的生命周期管理,以及与用户交互的实现方式。这是一个良好的起点,可以为进一步深入J2ME开发打下坚实基础。
2004-10-17 上传
2011-02-12 上传
2011-03-08 上传
2020-03-06 上传
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