C语言实现的记忆游戏:多种模式与时间功能
需积分: 8 140 浏览量
更新于2024-09-10
收藏 10KB TXT 举报
本资源是一份用C语言编写的记忆小游戏程序,包含了多个游戏模式,如数字选择、图案选择以及特殊的游戏规则。该程序利用了C标准库中的`<stdio.h>`, `<iostream>`, `<windows.h>`, `<time.h>`, `<stdlib.h>`等模块,特别是`<time.h>`中的时间函数和`<stdlib.h>`的`srand`函数来实现随机元素的生成。
在程序的`main()`函数中,首先显示欢迎界面,然后调用`zhuce()`和`denglu()`函数进行登录或注册,接着进入游戏流程。`welcome()`函数通过清屏和计时循环展示加载动画,增强用户体验。游戏中提供了五种不同的游戏模式,分别是:
1. 数字选择(可能是简单的数字配对游戏,玩家需要记住一组随机数字并进行匹配)
2. 字母模式,可能涉及记忆字母序列或字母组合
3. 图形模式,可能涉及到记住形状、图案或图标
4. 逻辑模式,可能包含基于规则的记忆任务,比如逻辑门或者特定规律的数字序列
5. 特殊模式,可能是结合了数字和图形的混合记忆任务,或者有额外规则的玩法
`number()`, `sellet()`, `all()`, `xunum()`, `xuzimu()`, `jqnum()`, 和 `jqzimu()` 函数分别对应这几种游戏模式,可能是根据用户的选择执行相应的游戏逻辑。例如,`number()`可能处理数字配对,`xuzimu()`负责图案识别等。
`zhuce()` 和 `denglu()` 函数可能是用户登录和注册的入口,可能需要用户输入用户名和密码进行验证,而`end()`函数则可能用于结束游戏或返回主菜单。
为了增加游戏的趣味性和挑战性,`gametimestart()` 和 `gametimestop()` 函数可能用来记录玩家完成游戏的速度,用`time()`函数获取当前时间,并可能与用户界面相结合,展示剩余时间或者游戏得分。
这个C语言的记忆小游戏项目不仅展示了基础的编程技巧,还包含了面向不同游戏模式的设计思路和随机元素的运用,能够帮助学习者理解如何设计一个互动性强、具有一定挑战性的游戏程序。
2010-03-15 上传
2016-05-27 上传
2011-07-02 上传
2011-05-07 上传
2018-07-17 上传
2013-01-12 上传
2013-04-21 上传
云开地阔
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 探索数据转换实验平台在设备装置中的应用
- 使用git-log-to-tikz.py将Git日志转换为TIKZ图形
- 小栗子源码2.9.3版本发布
- 使用Tinder-Hack-Client实现Tinder API交互
- Android Studio新模板:个性化Material Design导航抽屉
- React API分页模块:数据获取与页面管理
- C语言实现顺序表的动态分配方法
- 光催化分解水产氢固溶体催化剂制备技术揭秘
- VS2013环境下tinyxml库的32位与64位编译指南
- 网易云歌词情感分析系统实现与架构
- React应用展示GitHub用户详细信息及项目分析
- LayUI2.1.6帮助文档API功能详解
- 全栈开发实现的chatgpt应用可打包小程序/H5/App
- C++实现顺序表的动态内存分配技术
- Java制作水果格斗游戏:策略与随机性的结合
- 基于若依框架的后台管理系统开发实例解析