"《基类与对象成员-C++面向对象程序设计》是关于C++编程中面向对象特性的一节,主要讨论基类和对象成员在派生类中的使用规则和区别。"
在C++的面向对象编程中,基类与对象成员是两个重要的概念。基类是派生类的构建基础,派生类可以继承基类的属性和方法。描述中提到,任一基类在派生类中只能继承一次,这是为了避免成员名的冲突。如果需要在派生类中同时使用多个基类的成员,可以通过将基类的实例作为派生类的成员来实现,这样每个基类的实例就代表了一个独立的对象,各自拥有自己的成员。
在C++中,派生类可以直接访问基类的公有和保护成员(如果访问权限允许)。这种继承机制使得代码的复用和扩展变得简单。然而,如果基类的成员是私有的,派生类将无法直接访问,除非基类提供了公有的访问接口。对于对象成员,即类的实例作为其他类的成员,访问其成员时需要使用对象名加点运算符(.)和成员名,如 `object.member`,这与访问普通成员变量或函数的方式相同。
面向对象的三大特性——封装、继承和多态,在C++中都得到了良好的支持。基类和对象成员是封装和继承的具体体现。封装允许我们将数据和操作数据的方法封装在一起,形成类,提高代码的安全性和可维护性。继承则允许我们创建新的类,这些类不仅包含自身的特性,还能继承已有类的特性,避免重复代码,提升代码的重用性。
C++语言的发展历程展示了其从早期的BCPL、B语言,到C语言,再到C++的演进过程。C++在C语言的基础上增加了类、模板、异常处理、命名空间等面向对象的特性,使它成为一个功能强大的编程语言。C++的主要特点包括:
1. 结构化编程:C++支持结构化编程,语言简洁,使用灵活,适应各种规模的程序开发。
2. 高级和低级语言的结合:丰富的运算符和数据结构使得C++既可以进行高级抽象,也可以进行底层操作,如位运算。
3. 可移植性:C++程序在不同平台间的移植性较好,可以跨平台运行。
4. 程序设计的自由度:灵活性高的语法结构让程序员可以设计出高度定制的程序,但也意味着调试难度相对较高。
对于初学者,理解和掌握C++的面向对象特性可能需要一定的时间,因为它允许更复杂的程序设计模式,同时也要求程序员对内存管理、对象生命周期和类型系统有深入理解。不过,一旦熟悉了C++的规则,就能够编写出高效、可维护的代码,这也是C++在许多领域,尤其是系统编程和高性能计算中广泛应用的原因。