ArcGIS Engine 9.3基础开发指南
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更新于2024-07-24
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"ArcGIS Engine基础开发教程"
ArcGIS Engine是一款由Esri公司开发的软件开发工具包(SDK),用于创建地图和地理信息系统应用程序。这个基础开发教程是针对ArcGIS Engine 9.3版本,适用于使用C#编程语言的开发者。教程内容详尽,旨在帮助初学者了解并掌握如何利用ArcGIS Engine进行桌面应用的开发。
在教程的第一部分,"创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序",讲解了如何从零开始构建一个简单的GIS应用。首先,明确了目标,即创建一个能够显示地图的桌面程序。准备工作包括安装必要的开发环境和ArcGIS Engine组件。接着,通过设计流程图帮助理解程序的架构。然后,通过制作地图文档(MXD)来准备地图数据。实际的开发步骤包括创建项目、引用ArcGIS Engine库、加载MXD文件到应用程序中,以及展示地图。此外,还介绍了如何向应用程序添加编辑功能,以便用户可以交互式地修改地图数据,并提供了体验这些功能的实际操作步骤。
在第二部分,"几何对象与空间参考",深入探讨了GIS中的核心概念。目标是理解和使用不同的几何对象类型,如点、线、面等,以及它们在空间分析中的作用。这部分详细阐述了各种几何对象,包括Point、MultiPoint、Segment、Path、Ring、Polyline、Polygon、Envelope、Curve、TriangleStrip、TriangleFan、Triangle和Multipatch,以及它们的集合接口。此外,还解释了如何在程序中创建和操作这些几何对象。空间参考是另一个关键主题,它定义了地图坐标系统的细节,包括如何修改空间参考和如何在实际应用中应用空间参考。教程通过一个野外测量点构建Polygon几何要素的示例,展示了空间参考和几何对象在开发过程中的实际应用。
这个教程不仅提供了理论知识,还提供了实践代码示例,使开发者能够将所学应用于实际项目中。对于想要利用ArcGIS Engine进行GIS开发的人来说,这是一个宝贵的资源,能够帮助他们快速上手并掌握关键技能。
2010-04-12 上传
2013-05-28 上传
2011-03-26 上传
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