J2ME入门:Canvas低级UI与CLDC基础知识
需积分: 3 198 浏览量
更新于2024-07-13
收藏 447KB PPT 举报
Canvas低级用户界面是Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) 的基础组成部分,它专注于为嵌入式和移动设备开发提供简单的图形界面。J2ME是Java语言三大核心开发平台之一,针对资源受限的设备,如手机和平板电脑,提供了特定的环境和API。
在J2ME中,有两个关键的类:Canvas和Graphics。Canvas是画布,它是用户界面的基础,允许开发者直接操控屏幕空间进行绘制和显示。它与屏幕分辨率密切相关,开发者可以通过Canvas来实现自适应的图形布局和用户交互。Graphics则是画笔,提供了绘画和绘图的功能,如线条、形状、颜色填充等,用于构建和定制应用程序的视觉效果。
J2ME主要分为两种配置:Connected Device Configuration (CDC) 和 Connected Limited Device Configuration (CLDC)。CDC适用于资源较为丰富的信息家电产品,如电视机顶盒,其使用的Java虚拟机(CVM)支持更高级的功能。而CLDC则针对资源有限的移动设备,如手机,使用更为轻量级的KVM。CLDC的核心是Java虚拟机和一套精简的核心类库,主要包括java.io、java.lang、java.util和javax.microedition等核心包,提供了必要的基础功能。
MIDP(Mobile Information Device Profile)是J2ME的一部分,它定义了硬件和API规范。硬件部分规定了MIDP组件可用的内存、显示屏规格(如96x54像素,1:1的屏幕比例),以及数据存储的限制。API方面,MIDP提供了关键的用户界面类javax.microedition.lcdui,用于创建简单的窗口和控件;网络支持通过javax.microedition.io;数据持久化存储通过java.x.microedition.rms;游戏功能则通过javax.microedition游戏相关的API。
学习Canvas低级用户界面意味着掌握如何在J2ME的框架下,利用Canvas和Graphics类进行高效的移动设备编程,同时理解和运用MIDP规范来设计和构建满足不同设备特性的应用程序。这对于想要进入移动应用开发领域的程序员来说,是一项必不可少的基础技能。
2010-05-04 上传
2019-06-01 上传
2007-09-07 上传
点击了解资源详情
2008-05-30 上传
2022-09-22 上传
2009-05-31 上传
2012-12-26 上传
2009-06-10 上传
深夜冒泡
- 粉丝: 16
- 资源: 2万+
最新资源
- Aspose资源包:转PDF无水印学习工具
- Go语言控制台输入输出操作教程
- 红外遥控报警器原理及应用详解下载
- 控制卷筒纸侧面位置的先进装置技术解析
- 易语言加解密例程源码详解与实践
- SpringMVC客户管理系统:Hibernate与Bootstrap集成实践
- 深入理解JavaScript Set与WeakSet的使用
- 深入解析接收存储及发送装置的广播技术方法
- zyString模块1.0源码公开-易语言编程利器
- Android记分板UI设计:SimpleScoreboard的简洁与高效
- 量子网格列设置存储组件:开源解决方案
- 全面技术源码合集:CcVita Php Check v1.1
- 中军创易语言抢购软件:付款功能解析
- Python手动实现图像滤波教程
- MATLAB源代码实现基于DFT的量子传输分析
- 开源程序Hukoch.exe:简化食谱管理与导入功能