J2ME基础:Canvas用户界面与低级绘图

需积分: 3 1 下载量 125 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 447KB PPT 举报
"这篇文档主要介绍了J2ME基础知识,特别是Canvas低级用户界面设计,适合初学者理解J2ME在嵌入式和移动设备上的应用。文档内容涵盖了J2ME的三大平台,CLDC和CDC的特性,以及MIDP规范的硬件和API要求。" 在Java世界中,J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)是专门针对嵌入式设备和信息家电产品的开发平台。它由Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE) 和 Java 2 Platform Standard Edition (J2SE) 扩展而来,为资源有限的设备提供Java应用程序支持。J2ME主要分为两个配置:Connected Device Configuration (CDC) 和 Connected Limited Device Configuration (CLDC)。 CDC适用于资源更为丰富的设备,如电视机顶盒,它使用的Java虚拟机是CVM。而CLDC则面向内存和电力资源有限的设备,如手机和PDA,它采用KVM作为虚拟机。CLDC提供了基础的Java运行环境,包括虚拟机和精简的核心类库,只保留了java.io、java.lang和java.util这三个核心包,以及一个新的javax.microedition包。 MIDP(Mobile Information Device Profile)是J2ME的一个关键规范,主要用于移动设备。它对硬件有特定要求,如内存分配、屏幕尺寸等,并提供了API来支持用户界面(javax.microedition.lcdui)、网络通信(javax.microedition.io)、数据持久化(javax.microedition.rms)以及游戏功能(javax.microedition)。 Canvas是J2ME中的一个关键类,用于创建低级用户界面。开发者可以通过Canvas注册一块画布,在这块画布上利用Graphics类进行绘制,从而实现自定义的屏幕组件。这种方式给了开发者更大的自由度,可以设计出更加灵活且适应设备特性的界面。 了解J2ME的基础知识,包括Canvas低级用户界面设计,对于开发移动和嵌入式设备应用程序至关重要。通过掌握这些概念,开发者能够创建出运行在各种小型设备上的功能丰富、用户体验良好的应用程序。