剑网3 Lua事件大全:游戏交互与系统通知

需积分: 50 9 下载量 184 浏览量 更新于2024-09-08 1 收藏 4KB TXT 举报
"该资源提供了剑网3游戏中的Lua事件列表,包括各种游戏状态和交互事件的中文解释,如系统信息、NPC对话、商店开启、玩家状态更新、队伍操作等。" 在剑网3这款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,Lua语言被用来编写游戏脚本和控制游戏逻辑。以下是一些重要的Lua事件及其中文解释: 1. SYS_MSG:当系统信息触发时,如玩家死亡、升级、系统错误信息、命中、躲闪等,会触发这个事件。 2. NPC_TALK:当NPC开始说话时,此事件会被激活,用于处理NPC的对话内容。 3. SHOP_OPEN:商店开启时,可能需要执行某些操作,比如显示商品列表。 4. NPC_DISPLAY_DATA_UPDATE:NPC数据更新时,可能涉及NPC属性或外观变化。 5. PLAYER_DISPLAY_DATA_UPDATE:玩家数据更新,如装备变化、属性提升等。 6. PARTY_MESSAGE_NOTIFY:队伍消息通知,可能包含队伍内的聊天信息。 7. PARTY_DISBAND:队伍解散时触发,可能需要清理队伍相关数据。 8. PARTY_UPDATE_BASE_INFO:队伍基础信息更新,如队长变更。 9. PARTY_LOOT_MODE_CHANGED:队伍拾取模式改变,可能会影响物品分配规则。 10. PARTY_ROLL_QUALITY_CHANGED:队伍roll点质量更改,如设置roll点的最低合格分数。 11. TEAM_AUTHORITY_CHANGED:团队权限发生变化,如团队领导权转移。 12. PARTY_SET_FORMATION_LEADER:设置队伍阵型领袖,用于调整队伍战斗布局。 13. PARTY_SET_MARK:设置队伍标记,帮助玩家定位队友位置。 14. PARTY_DELETE_MEMBER:移除队伍成员,可能是玩家离开或被踢出队伍。 15. PARTY_UPDATE_MEMBER_INFO:更新队伍成员信息,如血量、蓝量等状态变化。 16. BUFF_ADD:添加增益效果,可能涉及技能施放或道具使用。 17. TRADING_INVITE:交易邀请,玩家之间发起交易请求。 18. TRADING_OPEN_NOTIFY:交易开启通知,交易窗口打开。 19. AUCTION_MESSAGE_NOTIFY:拍卖行消息通知,如拍卖成功或结束。 20. OPEN_BANK:银行界面打开,允许玩家存取物品。 21. PLAYER_TALK:玩家交谈,游戏内的聊天行为。 22. ANNOUNCE_TALK:公告谈话,通常用于系统公告或全服广播。 23. GET_PLAYER_MESSAGE_MAIL:获取玩家邮件,可能涉及邮件读取或删除。 24. PLAYER_DEATH:玩家死亡,可能触发复活或结算过程。 25. NPC_TALK_USE_SENTENCE_ID:NPC使用特定语句ID对话,可能与剧情相关。 26. NPC_ENTER_SCENE:NPC进入场景,可能触发剧情事件。 27. NPC_LEAVE_SCENE:NPC离开场景,可能表示剧情结束或NPC离开。 28. OPEN_RECIPE_BOOK:打开食谱书,允许玩家学习新的制作方法。 29. OPEN_BOOK:打开书籍,阅读游戏内的文献资料。 30. PEEK_PLAYER_BOOK_STATE:查看其他玩家的书籍状态,可能涉及书籍共享。 31. FE_BREAK_EQUIP:装备破损,可能涉及修理操作。 32. APPLY_DUEL:申请决斗,与其他玩家进行一对一战斗。 33. LEAVE_DUEL:退出决斗,可能因为玩家选择退出或决斗结束。 34. BEGIN_ROLL_ITEM:开始roll点分物品,用于决定物品归属。 35. LOOT_ITEM:拾取物品,玩家获取战利品。 36. DISTRIBUTE_ITEM:分配物品,团队或队伍内物品的自动分配。 37. ROLL_ITEM:roll点,玩家参与分配物品的随机选择。 38. CANCEL_ROLL_ITEM:取消roll点,玩家放弃对某物品的争取。 39. OPEN_DOODAD:开启环境物件,可能涉及互动元素。 40. MONEY_UPDATE:金钱更新,玩家金钱数量的变化。 41. SELF_ST_CHANGE:自身状态变化,如中毒、眩晕等。 42. START_ESCORT_QUEST:开始护送任务,引导玩家进行特定任务流程。 43. PLAY_MINI_GAME:开始小游戏,游戏内的趣味活动。 44. PLAYER_FELLOWSHIP_LOGIN:玩家加入亲友团,一种社交组织。 45. PLAYER_FELLOWSHIP_CHANGE:亲友团状态改变,如加入新成员或退出成员。 46. PLAYER_ADD_FELLOWSHIP_ATTRACTION:玩家增加亲友团吸引力,可能涉及亲友团的成长。 47. PLAYER_BE_ADDED_FELLOWSHIP:被添加到亲友团,成为新成员。 48. PLAYER_AP:玩家声望变动,可能涉及与NPC的关系提升。 这些事件是剑网3游戏脚本开发中的关键点,通过监听和响应这些事件,开发者可以实现丰富的游戏功能和交互体验。了解并熟练掌握这些事件,对于编写高效的游戏脚本和增强用户体验至关重要。