剑网3 Lua事件大全:游戏交互与系统通知
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更新于2024-09-08
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"该资源提供了剑网3游戏中的Lua事件列表,包括各种游戏状态和交互事件的中文解释,如系统信息、NPC对话、商店开启、玩家状态更新、队伍操作等。"
在剑网3这款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,Lua语言被用来编写游戏脚本和控制游戏逻辑。以下是一些重要的Lua事件及其中文解释:
1. SYS_MSG:当系统信息触发时,如玩家死亡、升级、系统错误信息、命中、躲闪等,会触发这个事件。
2. NPC_TALK:当NPC开始说话时,此事件会被激活,用于处理NPC的对话内容。
3. SHOP_OPEN:商店开启时,可能需要执行某些操作,比如显示商品列表。
4. NPC_DISPLAY_DATA_UPDATE:NPC数据更新时,可能涉及NPC属性或外观变化。
5. PLAYER_DISPLAY_DATA_UPDATE:玩家数据更新,如装备变化、属性提升等。
6. PARTY_MESSAGE_NOTIFY:队伍消息通知,可能包含队伍内的聊天信息。
7. PARTY_DISBAND:队伍解散时触发,可能需要清理队伍相关数据。
8. PARTY_UPDATE_BASE_INFO:队伍基础信息更新,如队长变更。
9. PARTY_LOOT_MODE_CHANGED:队伍拾取模式改变,可能会影响物品分配规则。
10. PARTY_ROLL_QUALITY_CHANGED:队伍roll点质量更改,如设置roll点的最低合格分数。
11. TEAM_AUTHORITY_CHANGED:团队权限发生变化,如团队领导权转移。
12. PARTY_SET_FORMATION_LEADER:设置队伍阵型领袖,用于调整队伍战斗布局。
13. PARTY_SET_MARK:设置队伍标记,帮助玩家定位队友位置。
14. PARTY_DELETE_MEMBER:移除队伍成员,可能是玩家离开或被踢出队伍。
15. PARTY_UPDATE_MEMBER_INFO:更新队伍成员信息,如血量、蓝量等状态变化。
16. BUFF_ADD:添加增益效果,可能涉及技能施放或道具使用。
17. TRADING_INVITE:交易邀请,玩家之间发起交易请求。
18. TRADING_OPEN_NOTIFY:交易开启通知,交易窗口打开。
19. AUCTION_MESSAGE_NOTIFY:拍卖行消息通知,如拍卖成功或结束。
20. OPEN_BANK:银行界面打开,允许玩家存取物品。
21. PLAYER_TALK:玩家交谈,游戏内的聊天行为。
22. ANNOUNCE_TALK:公告谈话,通常用于系统公告或全服广播。
23. GET_PLAYER_MESSAGE_MAIL:获取玩家邮件,可能涉及邮件读取或删除。
24. PLAYER_DEATH:玩家死亡,可能触发复活或结算过程。
25. NPC_TALK_USE_SENTENCE_ID:NPC使用特定语句ID对话,可能与剧情相关。
26. NPC_ENTER_SCENE:NPC进入场景,可能触发剧情事件。
27. NPC_LEAVE_SCENE:NPC离开场景,可能表示剧情结束或NPC离开。
28. OPEN_RECIPE_BOOK:打开食谱书,允许玩家学习新的制作方法。
29. OPEN_BOOK:打开书籍,阅读游戏内的文献资料。
30. PEEK_PLAYER_BOOK_STATE:查看其他玩家的书籍状态,可能涉及书籍共享。
31. FE_BREAK_EQUIP:装备破损,可能涉及修理操作。
32. APPLY_DUEL:申请决斗,与其他玩家进行一对一战斗。
33. LEAVE_DUEL:退出决斗,可能因为玩家选择退出或决斗结束。
34. BEGIN_ROLL_ITEM:开始roll点分物品,用于决定物品归属。
35. LOOT_ITEM:拾取物品,玩家获取战利品。
36. DISTRIBUTE_ITEM:分配物品,团队或队伍内物品的自动分配。
37. ROLL_ITEM:roll点,玩家参与分配物品的随机选择。
38. CANCEL_ROLL_ITEM:取消roll点,玩家放弃对某物品的争取。
39. OPEN_DOODAD:开启环境物件,可能涉及互动元素。
40. MONEY_UPDATE:金钱更新,玩家金钱数量的变化。
41. SELF_ST_CHANGE:自身状态变化,如中毒、眩晕等。
42. START_ESCORT_QUEST:开始护送任务,引导玩家进行特定任务流程。
43. PLAY_MINI_GAME:开始小游戏,游戏内的趣味活动。
44. PLAYER_FELLOWSHIP_LOGIN:玩家加入亲友团,一种社交组织。
45. PLAYER_FELLOWSHIP_CHANGE:亲友团状态改变,如加入新成员或退出成员。
46. PLAYER_ADD_FELLOWSHIP_ATTRACTION:玩家增加亲友团吸引力,可能涉及亲友团的成长。
47. PLAYER_BE_ADDED_FELLOWSHIP:被添加到亲友团,成为新成员。
48. PLAYER_AP:玩家声望变动,可能涉及与NPC的关系提升。
这些事件是剑网3游戏脚本开发中的关键点,通过监听和响应这些事件,开发者可以实现丰富的游戏功能和交互体验。了解并熟练掌握这些事件,对于编写高效的游戏脚本和增强用户体验至关重要。
2014-09-17 上传
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愿心~
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