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引文:Athirah SYAMIMI,Yiwei GONG,Ryan LIEW. VR工业应用--新加坡视角。虚拟现实智能硬件,2020,2(5):409-420DOI:10.1016/j.vrih.2020.06.001虚拟现实智能硬件2020年12月第5·回顾·VR工业应用―新加坡视角AhirahSYAMIMI,YIWEIGONG*,RYNLIEWVRcollab Pte.有限公司、139953Singapore,Singapore*通讯作者,yiwei@vrcollab.com投稿时间:2020年3月5日修订日期:2020年6月21日接受日期:2020年6月22日虚拟现实(VR)已经存在了很长一段时间,但最近才成为人们关注的焦点。从工业的角度来看,这篇文章就像一把众所周知的手术刀,剖析了VR在新加坡的不同用例和商业应用。在研究新加坡市场之前,我们先来看看VR是如何发展的。目前,VR(和增强现实)的全球年度预算呈上升趋势,培训行业的市场价值增长领先。近年来,VR在新加坡也得到了快速发展。我们讨论了新加坡政府为促进国家数字经济中VR的商业采用而采取的一些举措。为了解决VR的大规模采用,我们为建筑和建筑行业提供VRcollab的业务解决方案。2020年是VR历史上最重要的年份之一。关键词 虚拟现实;虚拟现实应用;建筑信息建模1引言虚拟现实(VR)被广泛认为是Ivan Sutherland在20世纪60年代的工作[1]。在过去的50年里,VR的普及率一直在上升和下降。特别是,近年来,VR已经引起了许多科技巨头对VR及其对应物增强现实(AR)的投资。例如,在2014年,Facebook以20亿美元收购了VR技术公司Oculus[2],并开始推动VR进入新时代。今天,所有主要的参与者,如苹果,谷歌,索尼和三星,都在该领域进行了大量投资,努力使VR变得可访问和负担得起。在本文中,我们首先从全球视角重新审视VR,然后再转向新加坡的VR景观。具体来说,我们详细阐述了新加坡政府的新举措,旨在增加商业和消费市场对VR的采用,作为新加坡数字经济的一部分。事实上,VR现在是美国四大关键技术之一。从应用的角度来看,VR在娱乐行业的应用比较普遍。越来越多的游戏开发商将业务重点转向创建各种VR游戏。与此同时,VR在医疗保健、建筑、零售和教育领域的工业应用也随之而来。讨论了几个案例研究,以展示新加坡背景下的VR产业格局。VRcollab是新加坡的一家初创公司,核心业务专注于VR技术应用,2096-5796/©版权所有2020北京中科学报出版有限公司Elsevier B. V.代表KeAi Communization Co. Ltd.提供的出版服务。这是CC BY-NC-ND许可证下的开放获取文章(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。www.vr-ih.com虚拟现实智能硬件2020年12月第5建筑、工程和施工(AEC)。本文将分享VRcollab的解决方案,该解决方案已在新加坡的AEC行业中部署。更具体地说,下一代虚拟设计施工(VDC)软件与VRcollab解决方案,通过利益相关者的合作,建筑信息建模(BIM)的询问将讨论其简洁性和软件工具的有效性。目前,新加坡及世界其他地区正因新型冠状病毒疫情而面临危机。例如,新加坡的在家工作方案要求采用新的工作或协作方式。VR为传统的工作模式提供了另一种解决方案。在本文中,我们将介绍VRcollab的最新工作,以帮助我们的客户在这些不寻常的情况下。VR的简史见第2节。第3节讨论了当前的VR发展前景。第4节介绍了新加坡的VR初创公司VRcollab。第五部分是本文的结论。2VR简史VR的历史通常可以追溯到20世纪60年代,其概念远远超过1938年。也就是说,当时的VR与我们现在的VR非常不同。第一个广为人知的VR头戴式显示器(HMD)是达摩克利斯之剑,由计算机科学家Ivan Sutherland和他的学生Bob Sproull,Quitin Foster和Danny Cohen发明。VR系统需要使用者系上安全带,因为整个设置对使用者来说太重了。这种不可行性使得达摩克利斯之剑的使用仅限于实验室。VR HMD自那时以来一直在发展。2019年,Facebook发布了独立和无线VR头显Oculus Quest[4]。用户不再需要PC或手机来操作和使用基于摄像头的位置跟踪(Oculus Insight)。这款内置计算机单元的新耳机为VR带来了移动性和自由的新时代。Oculus Quest头显在一周内在多家零售店销售一空[5],并在前两周带来了价值500万美元的VR内容销售[6]3当前VR发展格局近年来,VR在全球的增长一直很强劲,部分原因是它被消费者市场快速接受。其主要需求来自游戏,娱乐和体验活动行业。VR改变了我们消费内容的方式,为用户提供了更具互动性和沉浸式的体验。预计到2022年,全球VR产业将达到2092亿美元[4]“随着入门成本的下降和全面部署的好处变得更加明显,AR/VR的商业应用将继续扩大。重点正在从谈论技术优势转向展示真实和可衡量的业务成果,包括生产力和效率提高,知识转移,员工安全以及更具吸引力的客户体验,“欧洲行业解决方案客户洞察分析部门的Giulia Carosella说。2020年,近50%的AR/VR支出用于商业用例,其中26亿美元用于培训,9.14亿美元用于工业维护。消费者支出占AR/VR总支出的三分之一,其中VR游戏支出为33亿美元,VR功能观看支出为14亿美元[6]。根据IDC全球AR和VR支出媒体中心的数据,从2019年到2023年,预测支出增长最快的前三名是中学后实验室和现场,复合年增长率为190.1%,K-12实验室和现场的复合年增长率为168.7%,现场组装和安全的复合年增长率为129.5%。培训用例将是2023年最大的预测支出[6]。看到VR增长的潜力,苹果、谷歌、微软、Facebook、三星、IBM和其他410Athirah SYAMIMI et al:VR工业应用―新加坡视角截至2020年,主要参与者在VR方面投入了大量资金。VR肯定有很有前途的支持者和信徒在前进。将VR用于商业[7],主要是通过增强购物者的体验,也是一种趋势。通常,虚拟工具7用于增强现实世界环境,帮助购物者在实体店中定位商品[7]。VR还允许购物者定制他们感兴趣的产品。更有趣的是,购物者现在可以远程和虚拟地通过商店的数字孪生模型购买产品,就像他们在现实生活中一样。近年来的一个趋势是使用人工智能(AI)技术来进一步增强现有的沉浸式技术。谷歌在2018年发布了一篇博客文章[8],解释了他们如何用深度学习计算设备改造显微镜的镜头,将其叠加输出馈送到位于镜头上方的AR显示器。该设备可能在深度学习、虚拟和增强现实技术的帮助下更好地识别癌症肿瘤。3.1新加坡政府的举措新加坡信息技术媒体发展管理局将VR沉浸式媒体作为其建立新加坡数字经济的四个重点领域的关键技术之一[9]。VR预计将对新加坡数字经济在工程、媒体、医疗保健、教育和零售领域的发展产生巨大影响。在几项国家倡议中,我们在此介绍通信和信息部长Yaacob Ibrahim博士提到的两项倡议[10]。第一个是2016年12月启动的试点项目,涉及新加坡的五所小学在社会研究中使用VR。涉及的学校有灯塔小学、CHIJ好律师圣母、富华小学、蒙福小学和西泉小学。另一个是2017年在Tan Tock Seng医院推出的VR/AR增强型临床培训。“目前,VR将被用于补充传统的临床培训方法,因为它还不能完全复制触觉反应,患者和动态环境变化等质量,”Ibrahim博士在Infobox Media Business Exchange(imbX)开幕式上的演讲中说。3.2新加坡的商业VR应用自互联网诞生以来,信息技术和媒体技术一直呈指数级增长,其中VR创新发挥了重要作用。在过去,VR主要是在消费者游戏领域。虽然这一趋势将持续下去,但我们看到VR商业应用的快速增长。这在很大程度上是由于消费者习惯的改变以及VR硬件成本的大幅降低。与几十年前相比,VR的进入门槛相对较低,这使得VR成为一种可行的解决方案,并增强了多个用例段。为了提高生产力,提高效率,降低运营成本,新加坡的许多企业正在采用最新的VR技术,用于从培训到工作的各种应用。另一方面,一般消费者,特别是年轻人,越来越愿意使用VR来增强他们不同的消费体验,例如购物和娱乐。政府机构也将VR纳入其一些关键业务。例如,警察和民防部门在培训中采用了VR。VR被强制用于某些政府建筑项目。我们将进一步阐述这些应用在以下领域的沟通,协作和协调,培训,以及可视化。3.2.1沟通、协作和协调有了互联网,就有可能与不同地理位置的人实时合作。411虚拟现实智能硬件2020年12月第5然而,VR带来了一种新的沟通和协作方式。它为VR视频会议创造了沉浸式和交互式体验,使人们几乎更接近彼此。沉浸在VR环境中,人们可以在没有物理干扰的情况下更加专注于会议。研究表明,与传统的视频会议相比,VR沉浸式会议的注意力可以提高25%[11]。在差旅费和实际会议空间方面还有其他大量节省。在下文中,我们将以AEC行业为例,说明采用VR的好处。例如,建筑师、工程师和承包商能够在施工开始前虚拟地走进他们的建筑物。VR环境中的协调使团队更容易合作,更好地理解建筑设计并解决问题[12]。在新西兰的海外建筑师可以与新加坡的承包商在同一个建筑模型上合作和协调工作,就好像他们在同一个房间里一样。鉴于新型冠状病毒疫情及社交距离措施,多项社交及社区活动及活动已全面取消。其中一些活动对参与者非常重要。集会仪式等活动可以在VR空间中进行。毕业生和活动参与者可以使用他们的手机和VR设备参加来自世界各地的虚拟毕业典礼[13]。3.2.2培训VR通常用于培训,因为它允许学员在沉浸式和安全的环境中体验真实情况。传统的实践培训通常需要物理设备、空间和操作停机时间。在某些情况下,受训人员可能会接触到他们没有准备好的工作场所危险。通过VR,培训可以随时随地进行,减少资源成本和等待时间。培训师还可以定制VR环境,为不同的场景培训员工,为学员提供丰富的知识来解决不同的问题。庞巴迪是新加坡的一家工程公司,正在使用可视化程序进行培训。这个VR视频帮助他们的培训团队展示即将到来的交通系统变化,更好地了解预期的内容[14]。由新加坡警察部队,移民检查站管理局,国际安全部和中央麻醉品局组成的家庭团队一直在使用VR技术与多向跑步机,让受训者在特定场景中移动,以便进一步磨练他们的技能,然后再进入实际领域,错误的余地很小,如果不是不存在的话。例如,犯罪现场的第一反应者可以接受培训,以处理多种模拟场景,并反复磨练他们的决策技能。这种实现还允许家庭团队更有效地使用物理存储和空间,与需要物理道具的传统场景模型相比,允许更频繁地训练更多数量的人,模型和昂贵的空间。3.2.3可视化同样在AEC业务中,VR可以帮助用户在施工前可视化网站的设计,节省成本并产生更好的结果。从2017年到2019年,在虚拟设计和建造(VDC)方向上采用VR的投标要求有所增加。如果没有VDC能力,公司将处于很大的劣势,如果不是完全被排除在竞争此类项目之外的话。BIM在新加坡是一个强制性的过程,VR也有效仿的趋势。412Athirah SYAMIMI et al:VR工业应用―新加坡视角此外,行业消息人士声称,VR甚至被授权用于新加坡高度机密的军事基地和监狱建筑项目,在施工开始前,它被用于建筑设计的签字。这是通过使用强制性的BIM提交来实现的,这些提交通过构建在Unity或Unreal等游戏引擎之上的软件转换为VR使用。 将VR与BIM结合使用的优势之一是,设计师和安全顾问可以在施工开始前验证他们的建筑设计。这一过程可以节省大量成本,并在建筑物建成之前减轻安全问题。3.3新加坡的VR公司在接下来的部分中,来自新加坡的一些公司将展示工业VR发展的最新状况。3.3.1Hiverlab-媒体咨询Hiverlab[16]是一家专注于沉浸式技术的获奖公司。Hiverlab提供VR,AR,混合现实(MR),数据可视化系统集成等服务。Digital Twin和Storyhive是他们的两个主要产品。数字孪生是物理对象的数字复制品。Hiverlab VR系统能够以不同的视角对实时数据进行可视化和交互。这种数字孪生服务可以有效地帮助系统监控、数据分析、场景模拟等,除了防止停机、优化运营和提高性能外,还可以实现跨地域的协作和辅助决策。最终,所有这些都朝着创建智能城市,智能国家和智能世界迈出了一步[17]。Storyhive是Hiverlab专有的AR/VR系统和平台,用于交互式演示,广播和沉浸式技术的通信。它使内容创建者能够上传和创建他们的沉浸式体验。自2016年推出以来,Storyhive已被广泛用于培训,教育,企业沟通,营销活动,公共活动,区域和全球虚拟旅游[18]。3.3.2IGNITE VR―娱乐、软件开发活动相信虚拟空间将在人类活动的许多方面改变游戏规则,IgniteVR[19]致力于成为这一变化的一部分。他们的服务旨在通过提供身临其境的体验以及信息丰富的讨论,让大众了解VR的可能性。IgniteVR提供VR硬件租赁、VR活动、VR开发和原型制作等服务。“VR是一个新事物,所以我们需要教育人们如何使用硬件,有什么好处,为什么他们要为此付出这么多以及他们的投资回报是什么,”IgniteVR创始人Roy Koo说。他还强调了我们在VR方面面临的一些日常挑战。3.3.3VizioFly-内容开发商,活动顾问VizioFly[20]总部位于新加坡,是一家互动媒体内容制作公司,用于电影,教育,旅游和其他应用。它专门为企业和其他人创建优质的360°视频,VR,AR和MR内容。VizioFly已经开发了许多VR移动应用程序,可以在Google Play商店和App Store上找到。其中一些应用包括Rollercoaster VR,VRGardens by the Bay和Singapore 360 VR。他们的解决方案已在区域和全球范围内用于培训,教育,营销活动,虚拟旅游和公共活动。413虚拟现实智能硬件2020年12月第53.3.4游戏顾问在VR,AR应用游戏领域创造有意义的解决方案,KSTUDIO[21]是新加坡的创意技术解决方案提供商。KSTUDIO擅长使用Unreal和Unity3D等流行游戏引擎为3D VR解决方案构建复杂的交互。ESTUDIO通过使用叠加的计算机生成的3D产品,凝视跟踪等创建360°虚拟零售环境来提供虚拟购物体验[22]。ESTUDIO还与一些著名的航空公司合作,为各种飞机构建超现实的训练模块。这种支持VR的培训课程可以节省大量成本,同时收集有价值的培训数据,可以改善进一步的开发[23]。3.3.5EON现实―内容、平台APP开发EON Reality是一家跨国公司,是VR/AR学术和行业培训解决方案的全球领导者,在全球拥有20多个地点。EON Reality创建了最大的AR/VR培训库,拥有超过8000个应用程序和全球4000万用户。EON Reality新加坡是亚洲的区域总部和研发中心,专注于本地市场的内容创作,平台和应用程序开发。2019年,EON Reality荣获EduTECH Asia最佳AR/VR教育解决方案的最高荣誉。4新加坡VR初创公司VRcollab由于AEC行业中沟通不畅、返工和数据管理不良,每年浪费1775亿美元[25]。因此,虚拟设计评审在向行业完全集成的数字交付(IDD)过程的转变中发挥着至关重要的作用。为了充分利用BIM的潜力,传统的设计审查正在以一种新的方式在虚拟现实中进行,使顾问能够真正进入他们的3D模型,并以1: 1的比例体验他们的建筑从这个有利位置对建筑的感知被认为可以更好地理解设计过程不同阶段的问题和挑战。数字建设和数字资产交付管理作为IDD整体框架中的两个主要组成部分越来越重要。为了促进这一转变,一项关键任务是采用云和数字技术,将利益相关者整合到任何特定项目的建筑生命周期管理中。这就需要开发协作数字平台,以帮助建筑顾问完成整个数字化工作流程。当然,VR可以为这种范式转变增加价值。VRcollab成立于2016年12月,开发VR技术,通过多用户互联网会议进行远程VR协调和协作。图1显示了Boustead Projects的团队在总部与他们的团队在现场办公室使用VRcollab开发的VR工具进行协调。VR允许总部和现场的两个团队以1: 1的比例查看和处理同一模型。4.1VR对施工方法“建造两次:首先是虚拟,然后是真实[26]”是新加坡建筑管理局(BCA)的一句话,用来说明VDC建筑方法的本质。两次建造使项目团队能够在现场实际执行之前,首先在虚拟环境中完全模拟设计和施工。这意味着在从设计到实际施工的每个阶段,建筑物的虚拟设计必须首先得到验证和批准,然后才能开始施工阶段。414Athirah SYAMIMI et al:VR工业应用―新加坡视角FIGURE1 许多使用VR技术的客户都可以在我们的总部和现场办公室使用VR解决方案。这正是VR发挥关键作用的地方,允许设计师在实际建造之前虚拟地沉浸在建筑中。通过这种方式,可以在设计或规划阶段就消除可能的错误和失误。虚拟现实还可以作为一种新的媒介,贯穿于各个施工阶段,供顾问在设计审查期间进行协作。VR将主要用于VDC,通过在实际执行之前虚拟地发现潜在的冲突来解决项目中的可施工性问题。潜在的好处将包括减少时间表的可变性,使工作流程更加顺畅,并提高总体生产率。4.2VR作为协作平台数字建设和数字资产交付管理作为IDD整体框架中的两个主要组成部分越来越重要。为了促进这一转变,采用云和数字技术至关重要,这些技术可以将利益相关者整合到任何特定项目的建筑生命周期管理中。因此,正在开发的协作数字平台可以帮助建筑顾问在这个新的数字工作流程。建筑专业人员之间的协作平台之一是VRcollab LITE,这是一种转换BIM用于VR设计审查,建筑要求批准和施工协调的软件。它与行业标准BIM格式兼容,包括:ArchiCAD,REVIT,Rhino,Sketchup,Navisworks和Obj。借助VRcollab,AEC专业人员可以在交互式,沉浸式1: 1比例VR环境中主持协调会议。在图2中,两名用户站在绿色屏幕前,以说明他们可以使用VR头显在VR环境中协调BIM设计审查的体验。4.3大流行期间的VR使用2019冠状病毒病大流行影响了全球各国。许多城市已经发出封锁通知,以努力拉平感染曲线并降低死亡率。新加坡政府推出的“断路器”有效期为2020年4月7日至6月1日。截至本文撰写之时,我们无法确定断路器的结束日期。我们所知道的是,疫情改变了公司的运营方式。非必要的工作必须在家里完成415虚拟现实智能硬件2020年12月第5图2两名用户使用VRcollab在VR环境中协调BIM设计审查。否则,企业必须停止运营,直到断路器期限结束[27]。在在家工作计划下,项目团队可以使用VRcollab LITE平台远程工作。利用VR可视化技术,无需亲临现场即可进行协作和协调。VRcollab的创新解决方案使在家工作的项目团队能够沉浸在同一个虚拟环境中,类似于实际工作环境的数字孪生模型;使专业人员在断路器期间更方便地工作而不受干扰。在“待在家里”通知期间,VRcollab发现潜在客户关于如何通过VRcollab的协作和协调解决方案在运营中使用VR的请求有所增加。图3演示了如何通过协调会议与VR环境中的两个或多个人进行协作项目。图3在断路器期间在家工作的VRcollab会议。对三个VRcollab客户进行了调查。表1、表2和表3显示了使用VR工具对生产率、人力和成本变化的简单比较。从表1中可以看出,在VRcollab的帮助下,Surbana Jurong项目团队实现了416Athirah SYAMIMI et al:VR工业应用―新加坡视角业务效率从5天协调缩短为1天,人力从4表1与Surbana Jurong Consultants Pte.关于VRcollab2名工作人员。然而,该调查不包括运营费用和销售收入。由BHCC Construction Pte. Ltd.的结果显示在表2中,表明操作效率从8小时提高到5小时。总的来说,他们将5天的协调时间缩短为1天,为团队节省了4天的时间。好处使用前溶液用后溶液由Hexacon Construction Pte.(表3)表明,在业务方面表2与BHCC Construction Pte.关于VRcollab效率从2天提高到1天。总的来说,他们从2天的协调时间缩短到了1天,为团队节省了一整天的时间。从所需的10名工作人员到所用的6名工作人 员 , 节 省 了 大 量 的 人 力 资 源 。 使 用VRcollab,Hexacon能够在典型的协调和设计审查过程中减少4名工作人员。所需的人力更少,有助于Hexacon减少好处改进业务流程(小时)人力减少营业费用减少销售收入节省时间(天)使用溶液前8-N.A不适用5使用溶液后5-N.A不适用1运营费用从40万新元减少到30万新元;为组织节省10万新元的开支。在表3与Hexacon Construction Pte.关于VRcollab与此同时,Hexacon的销售收入(50000新元)从使用VRcollab之前的20000新元增加到使用VRcollab之后的250000新元。这对Hexacon来说是一个巨大的整体改进,减少了运营费用,劳动力和所需时间;提高了生产力和收入。总之,有一个明确的迹象表明,VR好处改进业务流程(日)节省人力(工作人员)业务费用减少(新元)销售收入增加(新元)节省时间(天)使用溶液前2104000002000002使用溶液1后63000002500001有助提高人手运用及运作效率。然而,在调查中,并非所有客户都能衡量使用VR技术直接带来的财务业绩方面的好处4.4的技术创新将BIM模型加载到VR系统中的最大问题是文件大小和帧速率。研究表明,只有当帧速率高于90 fps时,人眼才能够区分虚拟世界和现实世界[28]。但另一方面,BIM文件通常具有巨大的几何尺寸,这会导致大量的绘制调用并降低帧速率。VRcollab提供了一种技术,允许部分加载文件,并在用户面前只渲染重要的几何图形。此外,我们在VRcollab解决方案中集成了最新的英特尔光线跟踪框架Embree[29],旨在开发一个更快的物理系统,而不是Unity PhysX系统(表4)。学校模型直接从其Revit样例模型导出。在表4中,我们获得了Unity默认物理引擎,它必须与渲染系统同步;因此,不可能在单独的线程上评估光线相交。我们使用Embree作为Unity中的原生模块来执行光线相交。Embree使用多线程来构建加速结构,由于没有物理原理,417改善业务51进程(天)减少人力(工作人员)42业务费用N.AN.A销售收入N.AN.A省时N.AN.A虚拟现实智能硬件2020年12月第5表4Embree BVH构建时间与PhysX BVH构建时间场景大小BVH构建时间(Embree)BVH构建时间(PhysX)样本学校25MB96毫秒205毫秒校园786MB9.25s28.4s新加坡地铁站2.18GB41.2s90.1s模拟所需,光线相交可以在后台线程上执行。对于大型场景,例如2GB网格,VRcollab归档速度比Unity默认的PhysX系统快2.5倍。4.5BIM VR工作流程VRcollab的“合并”功能允许将在不同软件上建模的多个BIM合并为一个模型,为顾问提供简单的工作流程(图4)。图4VRcollab工作流程。此外,多用户VR功能有助于在一个物理位置或通过互联网远程进行组之间的无缝通信。面向VDC的软件功能和自动化文档生成进一步增强了这一点,使专业人员能够在VR环境中有效和高效[30]。5结论随着新加坡向数字经济迈进,VR已经在新加坡的多个行业得到了广泛的采用和利用。商业和消费市场对VR技术的需求将继续上升。在未来几年,随着VR变得更容易获得和负担得起,预计VR将广泛应用于每个新加坡人的日常生活和公司运营。出于这个原因,我们预计商业市场会发生轻微的转变,因为有些人可能会开始从VR转向AR或MR。2020年对于VR来说绝对是一个关键时刻,因为技术巨头们正在努力为现有的VR应用程序带来新的增强功能,并进一步提高沉浸式技术的技术上限。418Athirah SYAMIMI et al:VR工业应用―新加坡视角竞争利益声明作者声明没有竞争的经济利益。引用1萨瑟兰岛终极展示。在:国际信息处理联合会(IFIP)大会的会议记录。1965年,第5062Luckerson诉Facebook收购Oculus Rift虚拟现实制造商 网址:https://time. 联系我们facebook-oculus-rift/3萨瑟兰岛一种头戴式三维显示器。在:秋季联合计算机会议的会议记录,第一部分- AFIPS '68(秋季,第一部分)。旧金山,加利福尼亚州,纽约,ACM Press,1968,USA,757-764 DOI:10.1145/1476589.14766864OculusQuest。网址:www.oculus.com/quest/features/5IMDA,附件A-2沉浸式媒体和高级接口报告。网址:https://www. 伊姆达。gov. sg/-/ media/Imda/Files/Industry-Development/Infrastructure/Technology/Technology-Roadmap/Annexes-A-2-Immersive-Media-and-Advanced-Interfaces-Full-Report.pdf6Oculus在发售的前两周就售出了价值500万美元的Quest内容。可从:https://techcrunch.com/2019/ 06/10/oculus-sold-5-million-worth-of-quest-content-in-first-2-weeks-on-sale/7家庭团队转向虚拟现实来培训犯罪现场调查人员。网址:https://www. 紧张时刻com/新加坡/home-team-turns-to-virtual-reality-to-train-crime-scene-investigators8虚拟现实购物和人工智能-5个近期应用。网址:https://emerj. com/ai- sector-overviews/virtual-reality-shopping-and-artificial-intelligence/9据IDC称,2020年全球增强现实和虚拟现实支出预计将达到188亿美元。 网址:www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS4567921910新加坡确定了数字经济的四个前沿技术重点领域。可从以下网址获得:https://www.opengovasia com/singapore-identifies-four-frontier-technology-focus-areas-for-digital-economy/11新加坡政府正在探索将虚拟现实用于学校教育和加强临床培训。网址:https://www. opengovasia。com/新加坡政府探索虚拟现实在学校教育和临床培训中的应用/12与观众交流的未来就在这里,它是VR。网址:https://www. 福布斯com/sites/ stephanieburns/2020/01/02/the-future-of-communicating-with-your-audience-is-here-and-its-vr/#4872f2cf1d3813英特尔®Embree。网址:www.embree.org/14故事蜂巢可从以下网址获得:https://storyhive.io/15理工学院学生举行虚拟毕业典礼。网址:https://www. tnp。sg/news/新加坡/理工大学学生举行虚拟毕业典礼16案例研究:在协调会议中使用虚拟现实。网址:https://vrcollab。com/blog/case-study-how- china-construction-uses-virtual-reality-in-coordination-meetings/17Hiverlab。网址:www.hiverlab.com/18COVID-19断路器:关闭工作场所。可从:https://www.example.com breaker-closure-of-workplace-premiseswww.gov.sg/article/covid-19-circuit-19庞巴迪VR列车可视化案例研究。网址:https://www. hiverlab。com/casestudy/Bombardier-VR-可视化20IgniteVR.可从以下网址获得:http://ignite-vr.com/21维兹奥弗利网址:www.viziofly.com/22MagesStudio。可从:可从:https://magesstudio.com.sg/23MagesStudio,VRRetail电子商务.可从以下网址获得:https://magesstudio.com.sg/solutions/retail/pg-ecommerce-vr/24MagesStudio,虚拟现实。可从以下网址获得:https://magesstudio.com.sg/services/virtual-reality/25现实。可从以下网址获得:https://eonreality.com/419虚拟现实智能硬件2020年12月第526用于癌症检测的增强现实显微镜。可从:https://ai.googleblog.com/2018/04/an-augment-ed-reality-microscope.html27Miri M,Khaksefidi M.施工项目成本管理:返工及其影响。地中海社会科学杂志,2015年,6(6)DOI:10.5901/mjss.2015.v6n6s6p20928DigitalTwin,Hiverlab的官方网站。网址:www.hiverlab.com/digitaltwin29塞内尔·B、贝德利·O.虚拟现实在游艇设计和可视化中的应用。国际造船与海事研讨会。201830新加坡VDCGuide,版本1- 2017年10月。网址:https:www.corenet.gov.sg/media/2094675/singapore-vdc-guide_version1_oct2017.pdf420
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