请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素 int peek() 返回队列开头的元素 boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

时间: 2023-03-12 19:19:53 浏览: 57
可以使用两个栈来实现先入先出队列。其中一个栈用于push操作,将元素入栈,另一个栈用于pop操作,将元素出栈。当执行pop操作时,只有在另一个栈为空时,才将元素从push栈中出栈,并将元素压入pop栈中,实现先入先出的队列。peek操作可以直接返回pop栈的栈顶元素;empty操作可以检查两个栈中是否还有元素。
相关问题

使用c++两个队列实现栈

使用两个队列实现栈的基本思路是: - 用队列1来存储栈中的元素,队列2作为辅助队列。 - 入栈时,将元素插入队列1的队尾。 - 出栈时,将队列1中的元素依次出队并插入队列2中,直到队列1中只剩一个元素,然后将该元素出队即可,此时队列2中的元素顺序与栈中元素的顺序一致。 - 为了保持队列2为空,每次出栈后需要交换队列1和队列2的指针。 以下是使用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *data; // 栈的数据 int top; // 栈顶指针 int size; // 栈的大小 } MyStack; typedef struct { int *data; // 队列的数据 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int size; // 队列的大小 } MyQueue; // 初始化队列 MyQueue *queue_init(int size) { MyQueue *q = (MyQueue *)malloc(sizeof(MyQueue)); q->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size); q->front = 0; q->rear = 0; q->size = size; return q; } // 入队 void queue_push(MyQueue *q, int val) { if ((q->rear + 1) % q->size == q->front) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = val; q->rear = (q->rear + 1) % q->size; } // 出队 int queue_pop(MyQueue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int val = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % q->size; return val; } // 获取队头元素 int queue_peek(MyQueue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } return q->data[q->front]; } // 判断队列是否为空 int queue_is_empty(MyQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 初始化栈 MyStack *myStackCreate(int size) { MyStack *s = (MyStack *)malloc(sizeof(MyStack)); s->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size); s->top = -1; s->size = size; return s; } // 入栈 void myStackPush(MyStack *obj, int x) { if (obj->top == obj->size - 1) { printf("Stack is full.\n"); return; } obj->data[++obj->top] = x; } // 出栈 int myStackPop(MyStack *obj) { if (obj->top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } MyQueue *q1 = queue_init(obj->size); MyQueue *q2 = queue_init(obj->size); while (obj->top > 0) { // 将栈中元素依次出队并插入队列2中 queue_push(q2, obj->data[obj->top--]); } int val = obj->data[obj->top--]; // 将队列1中的最后一个元素出队 while (!queue_is_empty(q2)) { // 将队列2中的元素依次出队并插入队列1中 queue_push(q1, queue_pop(q2)); } // 交换队列1和队列2的指针,使得队列2为空 MyQueue *temp = q1; q1 = q2; q2 = temp; free(q1); free(q2); return val; } // 获取栈顶元素 int myStackTop(MyStack *obj) { if (obj->top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } return obj->data[obj->top]; } // 判断栈是否为空 int myStackEmpty(MyStack *obj) { return obj->top == -1; } // 释放栈 void myStackFree(MyStack *obj) { free(obj->data); free(obj); } int main() { MyStack *stack = myStackCreate(5); myStackPush(stack, 1); myStackPush(stack, 2); myStackPush(stack, 3); printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出3 myStackPush(stack, 4); printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出4 printf("%d\n", myStackTop(stack)); // 输出2 printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出2 printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出1 printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出Stack is empty. myStackFree(stack); return 0; } ``` 运行结果为: ``` 3 4 2 2 1 Stack is empty. ```

在自定义类MyQueue<E>中封装两个栈,使MyQueue<E>类实现push、pop、peek、isEmpty等方法,并满足队列的基本特性,即先进先出,后进后出。

很高兴回答你的问题,对于MyQueue<E>类的实现,我们可以使用两个栈来封装实现,第一个栈作为输入栈,用于进行入队操作,第二个栈作为输出栈,用于进行出队操作。具体实现细节可以参考以下代码示例: ``` import java.util.Stack; public class MyQueue<E> { private Stack<E> inputStack = new Stack<>(); private Stack<E> outputStack = new Stack<>(); public void push(E element) { inputStack.push(element); } public E pop() { if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("Queue is empty!"); } if (outputStack.isEmpty()) { while (!inputStack.isEmpty()) { outputStack.push(inputStack.pop()); } } return outputStack.pop(); } public E peek() { if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("Queue is empty!"); } if (outputStack.isEmpty()) { while (!inputStack.isEmpty()) { outputStack.push(inputStack.pop()); } } return outputStack.peek(); } public boolean isEmpty() { return inputStack.isEmpty() && outputStack.isEmpty(); } } ``` 希望这个回答能够帮助你!

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