声明字符型静态数据成员ServerName,保存服务器名称;整型静态数据成员ClientName记录已定义的客户数量;定义静态成员函数changeServerName()改变服务器名称。在头文件client.h中声明类,在文件client.cpp中实现,在文件lab.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。 【输入形式】输入客户数量和每个客户的名称 【输出形式】输出每个客户名称及当
时间: 2024-02-24 07:56:36 浏览: 98
我理解了你的问题。你想让我解释如何声明和使用静态数据成员和静态成员函数。
首先,在类的头文件中,可以使用static关键字来声明静态数据成员和静态成员函数。例如,在客户类的头文件client.h中,可以这样声明静态数据成员ServerName和ClientName,以及静态成员函数changeServerName:
```cpp
class Client {
public:
Client(const std::string& name);
void showInfo() const;
static void changeServerName(const std::string& newName);
private:
std::string m_name;
static std::string ServerName;
static int ClientName;
};
```
在类的实现文件client.cpp中,需要对静态数据成员进行定义和初始化。可以这样定义静态数据成员ServerName和ClientName:
```cpp
// 定义并初始化静态数据成员
std::string Client::ServerName = "default";
int Client::ClientName = 0;
```
在静态成员函数changeServerName中,可以修改静态数据成员ServerName的值:
```cpp
void Client::changeServerName(const std::string& newName) {
ServerName = newName;
}
```
在测试文件lab.cpp中,可以这样使用客户类,创建对象并调用成员函数:
```cpp
#include <iostream>
#include "client.h"
int main() {
// 修改服务器名称
Client::changeServerName("my server");
// 创建客户对象
Client c1("Alice");
Client c2("Bob");
// 显示客户信息
c1.showInfo();
c2.showInfo();
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
Name: Alice, Server: my server, Total: 2
Name: Bob, Server: my server, Total: 2
```
可以看到,静态数据成员ServerName的值已被修改,每个客户对象的ServerName都是新值。静态数据成员ClientName记录了客户数量,每次创建对象都会自增。静态成员函数changeServerName可以修改静态数据成员的值,而不需要创建对象。
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