N个进程通过屏障实现同步 具体要求:当一个进程到达屏障的时候被屏障阻塞,当N个进程都到达屏障的时候,一起唤醒N个进程,使得N个进程一起开始进入下一个阶段的工作。 引入一个专门的进程来广播唤醒N个进程。由于Windows操作系统采用基于优先级的抢占式调度策略,因此该专门进程的优先级和其它N个进程的优先级需要区分高低。生成代码
时间: 2024-03-24 09:38:42 浏览: 138
要求设计一个允许n个进程并发运行的进程管理模拟系统 该系统包括有 进程创建、 撤销、 阻塞、 唤醒; 进程的同步控制
以下是一个基于Windows操作系统的实现屏障同步的示例代码:
```c++
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义屏障同步结构体
struct Barrier {
HANDLE mutex; // 同步锁
HANDLE sem; // 信号量
int count; // 进程计数器
int n; // 进程总数
};
// 初始化屏障同步结构体
void InitBarrier(Barrier& barrier, int n) {
barrier.mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
barrier.sem = CreateSemaphore(NULL, 0, n, NULL);
barrier.count = 0;
barrier.n = n;
}
// 等待屏障同步
void WaitBarrier(Barrier& barrier, int priority) {
WaitForSingleObject(barrier.mutex, INFINITE); // 获取同步锁
barrier.count++; // 进程计数器加1
if (barrier.count == barrier.n) { // 如果所有进程都已到达屏障
ReleaseSemaphore(barrier.sem, barrier.n, NULL); // 释放信号量,唤醒所有进程
}
ReleaseMutex(barrier.mutex); // 释放同步锁
WaitForSingleObject(barrier.sem, INFINITE); // 等待信号量
if (priority > THREAD_PRIORITY_NORMAL) { // 如果当前进程的优先级高于正常优先级
SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_NORMAL); // 降低当前进程的优先级
}
}
// 专门的进程来广播唤醒N个进程
DWORD WINAPI BroadcastThread(LPVOID lpParam) {
Barrier* barrier = (Barrier*)lpParam;
while (true) {
WaitForSingleObject(barrier->sem, INFINITE); // 等待信号量
WaitForSingleObject(barrier->mutex, INFINITE); // 获取同步锁
if (barrier->count == barrier->n) { // 如果所有进程都已到达屏障
barrier->count = 0; // 进程计数器清零
ReleaseSemaphore(barrier->sem, barrier->n, NULL); // 释放信号量,唤醒所有进程
}
ReleaseMutex(barrier->mutex); // 释放同步锁
}
return 0;
}
int main() {
const int n = 5; // 进程总数
DWORD ids[n];
vector<HANDLE> threads(n);
Barrier barrier;
InitBarrier(barrier, n); // 初始化屏障同步结构体
// 创建N个进程
for (int i = 0; i < n; i++) {
threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)WaitBarrier, &barrier, 0, &ids[i]);
if (threads[i] == NULL) {
cout << "CreateThread error: " << GetLastError() << endl;
return 1;
}
// 设置进程优先级,偶数进程优先级高于正常优先级,奇数进程优先级等于正常优先级
if (i % 2 == 0) {
SetThreadPriority(threads[i], THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);
}
}
// 创建专门的进程来广播唤醒N个进程
HANDLE broadcastThread = CreateThread(NULL, 0, BroadcastThread, &barrier, 0, NULL);
if (broadcastThread == NULL) {
cout << "CreateThread error: " << GetLastError() << endl;
return 1;
}
// 等待所有进程结束
WaitForMultipleObjects(n, &threads[0], TRUE, INFINITE);
// 关闭所有进程的句柄
for (int i = 0; i < n; i++) {
CloseHandle(threads[i]);
}
CloseHandle(broadcastThread);
return 0;
}
```
在该示例代码中,我们使用了Windows操作系统提供的同步锁(`mutex`)和信号量(`semaphore`)来实现屏障同步。`InitBarrier`函数用于初始化屏障同步结构体,`WaitBarrier`函数用于等待屏障同步,`BroadcastThread`函数用于创建一个专门的进程来广播唤醒N个进程。在`main`函数中,我们创建了N个进程和一个专门的进程,并设置了每个进程的优先级。然后等待所有进程结束,并关闭所有进程的句柄。
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