Xinu下实现一个异步的延时函数 delay(int seconds, void* func, …),要求该函数将目标函数 func 延时多少秒后执行,但该函数(delay)本身 不会像 sleep()那样阻塞当前进程

时间: 2023-05-23 18:05:09 浏览: 44
A: 首先,需要在 Xinu 中实现一个定时器。可以使用定时器中断来实现延时效果。在定时器中断处理程序中,可以检查是否需要执行目标函数,如果需要,则调用目标函数。 具体实现步骤如下: 1. 定义一个全局链表,用于保存所有需要延时执行的任务。链表中的每个节点包含了任务的延时时间和目标函数指针。 2. 编写定时器中断处理程序,在每次中断时检查链表中的任务是否到达了延时要求。如果到达了,就执行相应的目标函数,并删除该任务节点。 3. 编写 delay 函数,在该函数中将新的任务节点添加到链表中,并返回。 注意事项: 1. 为了避免阻塞当前进程,应该使用非阻塞的延时方式。可以使用定时器中断来实现。 2. 要处理好任务的优先级问题。当中断处理程序执行一个任务时,它可能会被另一个更高优先级的任务打断。在这种情况下,应该将未执行的任务重新添加到链表中。 示例代码: ``` // 定义链表节点结构体 struct task { int delay_time; void* func; // 其他任务参数 struct task* next; }; // 定义链表头指针 struct task* task_list = NULL; // 定时器中断处理程序 interrupt timer_handler() { struct task* cur_task = task_list; while (cur_task != NULL) { cur_task->delay_time--; if (cur_task->delay_time == 0) { // 执行目标函数 void (*func)(void*) = cur_task->func; func(NULL); // 删除当前任务节点 if (task_list == cur_task) { task_list = task_list->next; } else { struct task* prev_task = task_list; while (prev_task->next != cur_task) { prev_task = prev_task->next; } prev_task->next = cur_task->next; } struct task* tmp = cur_task; cur_task = cur_task->next; free(tmp); } else { cur_task = cur_task->next; } } } // delay 函数 void delay(int seconds, void* func, ...) { // 创建新的任务节点 struct task* new_task = malloc(sizeof(struct task)); new_task->delay_time = seconds; new_task->func = func; // 其他任务参数的处理 // 将新任务添加到链表中 if (task_list == NULL) { task_list = new_task; } else { struct task* cur_task = task_list; struct task* prev_task = NULL; while (cur_task != NULL && cur_task->delay_time < new_task->delay_time) { new_task->delay_time -= cur_task->delay_time; prev_task = cur_task; cur_task = cur_task->next; } new_task->next = cur_task; if (prev_task == NULL) { task_list = new_task; } else { prev_task->next = new_task; } if (cur_task != NULL) { cur_task->delay_time -= new_task->delay_time; } } } ``` 这是一个简单的实现,可以根据实际情况做出调整。

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