在VTK中 vtkGlyph3D 不显示为零的向量,如何实现
时间: 2024-02-19 21:02:30 浏览: 26
要实现不显示为零的向量,可以在调用 vtkGlyph3D 时指定一个非零的向量阈值。也就是说,只有向量的长度大于阈值时,vtkGlyph3D 才会显示该向量。
具体实现方法如下:
1. 创建一个 vtkThresholdPoints 滤波器,用于过滤向量长度小于阈值的点。
2. 将 vtkThresholdPoints 的输出连接到 vtkGlyph3D 的输入。
3. 在调用 vtkGlyph3D 时,设置 ScaleMode 为 ScaleByVector,这样 vtkGlyph3D 会按照向量的长度进行缩放。
4. 在调用 vtkGlyph3D 时,设置 VectorMode 为 UseVector,这样 vtkGlyph3D 会使用向量作为标量值进行着色。
示例代码如下:
```cpp
// 创建 vtkThresholdPoints 滤波器
vtkSmartPointer<vtkThresholdPoints> threshold = vtkSmartPointer<vtkThresholdPoints>::New();
threshold->ThresholdByUpper(0.0); // 阈值设为 0
// 创建 vtkGlyph3D
vtkSmartPointer<vtkGlyph3D> glyph = vtkSmartPointer<vtkGlyph3D>::New();
glyph->SetInputConnection(threshold->GetOutputPort());
glyph->SetScaleModeToScaleByVector(); // 按照向量长度进行缩放
glyph->SetVectorModeToUseVector(); // 使用向量作为标量值进行着色
// 设置向量阈值为 0.1
double vectorThreshold = 0.1;
threshold->SetInputConnection(inputData->GetOutputPort());
threshold->SetInputArrayToProcess(0, 0, 0, vtkDataObject::FIELD_ASSOCIATION_POINTS, "Vectors");
threshold->SetThreshold(vectorThreshold, VTK_DOUBLE_MAX);
// 显示 vtkGlyph3D 的输出
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputConnection(glyph->GetOutputPort());
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
renderer->AddActor(actor);
```
注意:以上示例代码中,inputData 是一个 vtkAlgorithmOutput 对象,表示输入数据的输出端口。你需要将其替换为你实际的输入数据。另外,这里假设输入数据包含名为 "Vectors" 的向量数组,你需要根据实际情况修改这个名字。