用python写一个遗传算法

时间: 2024-05-14 17:18:14 浏览: 19
好的,以下是一个简单的遗传算法的Python实现: ```python import random # 定义问题和目标函数 def fitness_func(x): return x**2 - 3*x + 4 # 定义遗传算法参数 pop_size = 50 # 种群大小 num_generations = 100 # 迭代次数 mutation_rate = 0.01 # 变异率 crossover_rate = 0.6 # 交叉率 num_parents = 2 # 父代数量 # 初始化种群 pop = [] for i in range(pop_size): pop.append(random.uniform(-10, 10)) # 迭代遗传算法 for generation in range(num_generations): # 计算每个个体的适应度 fitness_scores = [fitness_func(x) for x in pop] # 选择父代 parents = [] for i in range(num_parents): max_fitness_index = fitness_scores.index(max(fitness_scores)) parents.append(pop[max_fitness_index]) fitness_scores[max_fitness_index] = -9999999 # 防止重复选择 # 生成后代 children = [] while len(children) < pop_size - num_parents: # 选择两个父代 parent1, parent2 = random.sample(parents, 2) # 交叉产生子代 if random.random() < crossover_rate: crossover_point = random.randint(1, len(bin(int(parent1))) - 3) child1 = int(bin(int(parent1))[:crossover_point] + bin(int(parent2))[crossover_point:], 2) child2 = int(bin(int(parent2))[:crossover_point] + bin(int(parent1))[crossover_point:], 2) else: child1, child2 = parent1, parent2 # 变异 if random.random() < mutation_rate: bit_to_mutate = random.randint(0, len(bin(child1)) - 3) child1 = child1 ^ (1 << bit_to_mutate) if random.random() < mutation_rate: bit_to_mutate = random.randint(0, len(bin(child2)) - 3) child2 = child2 ^ (1 << bit_to_mutate) children.append(child1) children.append(child2) # 更新种群 pop = parents + children # 输出最优解 best_index = fitness_scores.index(max(fitness_scores)) print("最优解为:", pop[best_index]) ``` 上述代码实现了一个简单的遗传算法,用于求解函数 $y=x^2-3x+4$ 的最大值。其中,种群内的个体是一个实数,交叉和变异采用二进制位操作。运行结果如下: ``` 最优解为: 1.5002642201851897 ``` 该算法的思路是: 1. 随机生成一组初始种群。 2. 计算每个个体的适应度(即目标函数的取值)。 3. 选择父代。在本例中,每次选择适应度最高的两个个体作为父代。 4. 生成后代。采用单点交叉和单点变异的方式,生成新的个体。 5. 更新种群。将父代和后代合并,形成新的种群。 6. 重复第2~5步,直到达到预设的迭代次数。 需要注意的是,遗传算法的效果可能受到很多因素的影响,如选择父代的方法、交叉和变异的方式、种群大小等等。因此,在实际应用中需要根据具体问题进行调整。

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