multiple definition of `initstack(linknode*&)
时间: 2023-05-03 09:07:43 浏览: 124
“multiple definition of `initstack(linknode*”是一个编程错误,它表示在程序中定义了多个“initstack(linknode*)”函数,导致编译器无法识别应该使用哪一个函数。这通常是因为在程序中同时包含了多个具有相同名称的函数定义。
处理这个问题的方法是,在程序中只定义一个“initstack(linknode*)”函数。如果确实需要定义多个同名的函数,可以将它们放在不同的命名空间中,或者在每个函数定义前加上static关键字,以便在编译时将它们隐藏在各自的源文件中,避免定义冲突。
此外,还要注意检查代码中是否有重复的变量定义或声明,以避免出现同样的问题。对于C++编程而言,为了确保代码可读性和可维护性,建议使用头文件与源文件分离的模式,这样也可以避免函数定义冲突。
相关问题
void InitStack(LinkStack*&S)解释
在 C 语言中,& 是取地址运算符,用于获取一个变量的地址。在函数参数中,使用 & 可以获取函数外部变量的地址,并将其作为参数传递给函数内部,从而在函数内部可以通过该地址来访问函数外部变量。
在函数参数中,LinkStack*& 表示该函数参数是一个 LinkStack 指针类型的引用变量。因此,函数中可以通过 S 来访问传入的 LinkStack 指针所指向的结构体变量,并且可以修改该指针所指向的变量的值。
函数 InitStack(LinkStack*& S) 的作用是初始化一个 LinkStack 指针,使其指向一个新的空栈。函数中通过动态内存分配的方式创建一个新的 LinkStack 结构体变量,并将其地址赋值给传入的 LinkStack 指针变量 S,从而使 S 指向该新的结构体变量。在函数结束时,S 所指向的结构体变量就成为了一个空栈。
请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }
代码存在以下问题:
1. 在LevelOrder函数中,创建了一个新的BTnode指针p,但没有初始化,可能会引起未知的错误。
2. 在LevelOrder函数中,将二叉树节点指针p入栈时,使用了错误的变量bt,应该使用p。
3. 在LevelOrder函数中,调用Pop函数时,打印的是栈顶元素的data值,但实际上应该打印的是指针p指向的节点的data值。
修改后的代码如下:
```
#include<iostream>
using namespace std;
#define Maxsize 100
typedef struct node//二叉树结构
{
char data;
struct node* lchild;
struct node* rchild;
}BTnode;
void CreateNode(BTnode*& bt)
{
char h;
h = getchar();
if (h != '#')
{
bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode));
bt->data = h;
CreateNode(bt->lchild);
CreateNode(bt->rchild);
}
else bt = NULL;
}
void DestoryNode(BTnode*& bt)
{
if (bt != NULL)
{
DestoryNode(bt->lchild);
DestoryNode(bt->rchild);
free(bt);
}
}
typedef struct//顺序队列
{
BTnode* data[Maxsize];
int front;
int rear;
}SqQueue;
typedef struct//顺序栈
{
BTnode* data[Maxsize];
int top;
}SqStack;
void InitQueue(SqQueue*& q)
{
q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
q->front = q->rear = -1;
}
void InitStack(SqStack*& s)
{
s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
s->top = -1;
}
void DestoryQueue(SqQueue*& q)
{
free(q);
}
void DestoryStack(SqStack*& s)
{
free(s);
}
bool QueueEmpty(SqQueue* q)
{
return(q->front == q->rear);
}
bool StackEmpty(SqStack* s)
{
return(s->top == -1);
}
bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node)
{
if (q->rear == Maxsize - 1)
return 0;
q->rear++;
q->data[q->rear] = node;
return 1;
}
bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node)
{
if (s->top == Maxsize - 1)
return 0;
s->top++;
s->data[s->top] = node;
return 1;
}
bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node)
{
if (q->front == q->rear)
return 0;
q->front++;
node = q->data[q->front];
return 1;
}
bool Pop(SqStack*& s)
{
if (s->top == -1)
return 0;
cout << s->data[s->top]->data << "\t";
s->top--;
return 1;
}
void LevelOrder(BTnode* bt)
{
BTnode* p = NULL;
SqQueue* qu;
SqStack* st;
InitStack(st);
InitQueue(qu);
enQueue(qu, bt);
while (!QueueEmpty(qu))
{
deQueue(qu, p);
Push(st, p);
if (p->lchild != NULL)
enQueue(qu, p->lchild);
if (p->rchild != NULL)
enQueue(qu, p->rchild);
}
cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl;
while (Pop(st));
DestoryQueue(qu);
DestoryStack(st);
}
int main()
{
BTnode* B;
cout << "输入二叉树:" << endl;
CreateNode(B);
LevelOrder(B);
DestoryNode(B);
return 0;
}
```
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