void InitStack(SqStack *&s)//初始化顺序栈 前提:s为未初始化的栈结果将s初始化为空栈 /*构造一个空栈s*/ { s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); s->top=-1; } void InitQueue(SqQueue *&q)//队列初始化 { q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=0;位列为空 } void DispQueue(SqQueue *q) /*输出队中元素*/ { int i; i=(q->front+1)%M; printf("%d ",q->CarNo[i]); while ((q->rear-i+M)%M>0) { i=(i+1)%M; printf("%d ",q->CarNo[i]); } printf("\n"); } void DispStack(SqStack *s) { int i; for (i=s->top; i>=0; i--) printf("%d ",s->CarNo[i]); printf("\n"); }

时间: 2024-04-02 15:36:33 浏览: 227
这段代码展示了两个数据结构的初始化函数以及两个数据结构的输出函数。其中,InitStack函数是初始化一个顺序栈,使其成为一个空栈;InitQueue函数是初始化一个顺序队列,使其成为空队列,即队列的队首和队尾都指向0;DispStack函数是打印输出一个顺序栈中的所有元素;DispQueue函数是打印输出一个顺序队列中的所有元素。这些函数都是在顺序栈和顺序队列的基础上进行的。
相关问题

#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType elem[MaxSize]; int top; //栈指针 } SqStack; void InitStack(SqStack **s) //初始化栈s { *s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); (*s)->top= -1 ; } void ClearStack(SqStack *s) //释放栈s { } int StackLength(SqStack *s) //求栈s长度 { int len=0; while(s->top!=-1) { len++; s->top--; } s->top+=len; return len; } int StackEmpty(SqStack *s) //判断栈s是否为空栈 { if( ) return 1; else return 0; } int Push(SqStack *s,ElemType e) //进栈元素e { if(s->top==MaxSize-1) return 0; s->elem[s->top]=e; return 1; } int Pop(SqStack *s,ElemType &e) //出栈一个元素 { if(s->top==-1) return 0; else { s->top--; } return 1; } int GetTop(SqStack *s,ElemType *e) //取栈顶元素 { if(s->top==-1) return 0; else { *e=s->elem[s->top]; } return 1; } void DispStack(SqStack *s) //从栈顶到栈底输出元素 { while(s->top!=-1) { printf("%c\n", ); s->top--; } }

这是一段 C 语言代码,实现了栈的一些基本操作,包括初始化栈、释放栈、求栈的长度、判断栈是否为空、进栈、出栈、取栈顶元素和输出栈中的所有元素。其中: - `InitStack` 函数用于初始化栈,即为栈分配内存空间并将栈指针指向栈底。 - `ClearStack` 函数用于释放栈,即为栈所占用的内存空间释放掉。 - `StackLength` 函数用于求栈的长度,即栈中元素的个数。 - `StackEmpty` 函数用于判断栈是否为空栈,当栈顶指针为 -1 时,栈为空栈。 - `Push` 函数用于将元素进栈,即将元素插入到栈顶位置。 - `Pop` 函数用于将栈顶元素出栈,即将栈顶元素弹出并删除。 - `GetTop` 函数用于取栈顶元素,即返回栈顶元素的值。 - `DispStack` 函数用于从栈顶到栈底输出栈中的所有元素。 需要注意的是,代码中有些函数的具体实现需要根据具体需求来进行修改,比如 `ClearStack` 函数中需要释放栈中所有元素占用的内存空间。

帮我给以下代码做注释:void InitStack(SqStack*& s) { /*初始化栈,将栈置空*/ s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));/* 分配栈的存储空间 */ s->top = -1; /* 令top为-1表示栈为空 */ } int StackEmpty(SqStack* s) { /* 判断栈是否为空。如果栈空,返回true,否则返回false */ return(s->top == -1); } int Push(SqStack*& s, ElemType e) { /* 将元素e压入到栈S中 */ if (s->top == maxsize - 1) /* 栈满则操作失败 */ return false; s->top++; s->data[s->top] = e; return true; } int Pop(SqStack*& s, ElemType& e) { /* 将栈S中的栈顶元素出栈 */ if (s->top == -1) /* 栈空则操作失败 */ return false; e = s->data[s->top]; s->top--; return true; } void ClearStack(SqStack*& s) { free(s); } int StackLength(SqStack* s) { return(s->top + 1); } int GetTop(SqStack* s, ElemType& e) { /* 将栈S中的栈顶元素取出 */ if (s->top == -1) /* 栈空则操作失败 */ return false; e = s->data[s->top]; return true; } void DispStack(SqStack* s) { int i; for (i = s->top; i >= 0; i--) printf("%c", s->data[i]); printf("\n"); }

// 声明一个名为SqStack的结构体类型 typedef struct { ElemType data[maxsize]; // 存储栈中元素的数组 int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素在data数组中的位置 } SqStack; // 初始化栈,将栈置空 void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); // 分配栈的存储空间 s->top = -1; // 令top为-1表示栈为空 } // 判断栈是否为空。如果栈空,返回true,否则返回false int StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } // 将元素e压入到栈S中 int Push(SqStack*& s, ElemType e) { if (s->top == maxsize - 1) // 栈满则操作失败 return false; s->top++; s->data[s->top] = e; return true; } // 将栈S中的栈顶元素出栈 int Pop(SqStack*& s, ElemType& e) { if (s->top == -1) // 栈空则操作失败 return false; e = s->data[s->top]; s->top--; return true; } // 释放栈的存储空间 void ClearStack(SqStack*& s) { free(s); } // 返回栈的长度 int StackLength(SqStack* s) { return(s->top + 1); } // 将栈S中的栈顶元素取出 int GetTop(SqStack* s, ElemType& e) { if (s->top == -1) // 栈空则操作失败 return false; e = s->data[s->top]; return true; } // 打印栈中的元素 void DispStack(SqStack* s) { int i; for (i = s->top; i >= 0; i--) printf("%c", s->data[i]); printf("\n"); } 注释的作用是为了方便代码的阅读和理解,对代码进行解释和说明。上述代码是一个栈的实现,注释内容包括函数的作用、参数的解释、变量的含义和特殊情况的处理等。
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请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

一个连通图采用邻接表作为存储结构。设计一个算法,实现从顶点v出发的深度优先遍历的非递归过程。#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MAXSIZE 100 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int data; struct ArcNode *nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MAXSIZE]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; typedef struct {//顺序栈 int *base; //栈底指针 int *top; //栈顶指针 int stacksize; //栈可用的最大容量 }SqStack; void InitStack(SqStack &S) {//顺序栈的初始化 S.base=new int[MAXSIZE]; //动态分配一个最大容量MAXSIZE的数组空间 S.top=S.base; //top初始为base,空栈 S.stacksize=MAXSIZE; } void Push(SqStack &S,int e) {//入栈操作 if(S.top-S.base==S.stacksize) //栈满 return; *S.top=e; //元素e压入栈顶 S.top++; //栈顶指针加1 } void Pop(SqStack &S,int &e) {//出栈操作 if(S.base==S.top) //栈空 return; S.top--; //栈顶指针减1 e=*S.top; //将栈顶元素赋给e } bool StackEmpty(SqStack S) {//判空操作 if(S.base==S.top) //栈空返回true return true; return false; } bool visited[MAXSIZE]; //访问标志数组,初始为false int CreateUDG(ALGraph &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum=vexnum; //输入总顶点数 G.arcnum=arcnum; //输入总边数 if(G.vexnum>MAXSIZE) return ERROR; //超出最大顶点数则结束函数 int i,h,k; for(i=1;i<=G.vexnum;i++) //构造表头结点表 { G.vertices[i].data=i; visited[i]=false; G.vertices[i].firstarc=NULL; } ArcNode *p1,*p2; for(i=0;i<G.arcnum;i++) //输入各边,头插法构造邻接表 { cin>>h>>k; p1=new ArcNode; p1->data=k; p1->nextarc=G.vertices[h].firstarc; G.vertices[h].firstarc=p1; p2=new ArcNode; p2->data=h; p2->nextarc=G.vertices[k].firstarc; G.vertices[k].firstarc=p2; } return OK; } void DFS(ALGraph G,int v,SqStack S) {//从第v个顶点出发非递归实现深度优先遍历图G /**begin/ /**end/ } int main() { int n,m; while(cin>>n>>m) { if(n==0&&m==0) break; ALGraph G; SqStack S; CreateUDG(G,n,m); //创建无向图G int d; //从d开始遍历 cin>>d; DFS(G,d,S); //基于邻接表的深度优先遍历 } return 0; }

#include <iostream> #include <string> using namespace std; #define SQSTACK_MAX_DEEP 100 // 栈最大深度 typedef int ElemType; struct SqStack { ElemType data[SQSTACK_MAX_DEEP]; int top; // top指针指向栈顶元素 }; void InitStack(SqStack &L) // 初始化 { L.top = -1; } int Push(SqStack &L, ElemType x) // 入栈 { if (L.top == SQSTACK_MAX_DEEP - 1) { // cout << "溢出(栈满)" << endl; return 1; } L.top++; L.data[L.top] = x; return 0; } int Pop(SqStack &L, ElemType &x) // 出栈 { if (L.top == -1) { // cout << "下溢(栈空)" << endl; return 1; } x = L.data[L.top]; L.top--; return 0; } int GetTop(SqStack &L, ElemType &x) // 取栈顶元素 { if (L.top == -1) { // cout << "栈空" << endl; return 1; } x = L.data[L.top]; return 0; } bool StackEmpty(SqStack &L) // 判断栈是否为空 { if (L.top == -1) { // cout << "栈空" << endl; return true; } return false; } int main() { // 建立顺序栈 SqStack S; // 初始化顺序栈 InitStack(S); string arr; // 输入的表达式 int tmp; cout << "请输入表达式:" << endl; cin >> arr; for (int i = 0; i < arr.length(); i++) { switch (arr[i]) { case '(': case '[': Push(S, arr[i]); break; case ')': if (StackEmpty(S) || GetTop(S, tmp), tmp != '(') { cout << "第" << i + 1 << "位的圆括号不配对!" << endl; return 0; } else { Pop(S, tmp); } break; case ']': if (StackEmpty(S) || GetTop(S, tmp), tmp != '[') { cout << "第" << i + 1 << "位的方括号不配对!" << endl; return 0; } else { Pop(S, tmp); } break; default: break; } } if (StackEmpty(S)) { cout << "正确配对!" << endl; } else { cout << "不配对!" << endl; } return 0; }写个注释

这个题怎么写题目描述 对于输入的任意一个非负十进制整数N,打印输出与其等值的m进制数。 本题特别说明: 1)我们以此题作为栈的入门级验证性实验,如果是实验课,请不要采用其它优化算法,老老实实按照数据结构(C语言版)教材p46-p48页上的类C代码进行改编。 2)关键是要仿照教材p46-p48页上的类C代码,编写初始化栈、入栈、出栈及判断栈空等函数。 3)类C代码99%可以照抄,主要是要注意类C代码各函数形参中的符号“&”--属于C++语言中的引用。在VC中调试时,如果文件扩展名为.c,则要遵循C语法规则,对于“&”不能照抄,“&”只能作为求地址运算符,因此,需要改编,实际上只要保证“传地址”就行了。如果文件扩展名为.cpp,则可按C++语法编写程序,“&”可作为引用运算符,因此“&”可以照抄...... 4)扩展名为.CPP的程序的总体框架,提示如下,仅供参考。 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int Status; typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; SqStack S; Status InitStack(SqStack &S) { //...... return OK; } Status Push(SqStack &S, int e) { //...... return OK; }//Push Status Pop(SqStack &S, int *e) { //...... return OK; }//Pop Status StackEmpty(SqStack &S) { //...... } void conversion() { int N,m; int e; InitStack(S); while(scanf("%d,%d",&N,&m)!=EOF) { //...... } } int main() { conversion(); return 0; }

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