void InitStack(SqStack *&s)//初始化顺序栈 前提:s为未初始化的栈结果将s初始化为空栈 /*构造一个空栈s*/ { s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); s->top=-1; } void InitQueue(SqQueue *&q)//队列初始化 { q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=0;位列为空 } void DispQueue(SqQueue *q) /*输出队中元素*/ { int i; i=(q->front+1)%M; printf("%d ",q->CarNo[i]); while ((q->rear-i+M)%M>0) { i=(i+1)%M; printf("%d ",q->CarNo[i]); } printf("\n"); } void DispStack(SqStack *s) { int i; for (i=s->top; i>=0; i--) printf("%d ",s->CarNo[i]); printf("\n"); }
时间: 2024-04-02 15:36:33 浏览: 227
这段代码展示了两个数据结构的初始化函数以及两个数据结构的输出函数。其中,InitStack函数是初始化一个顺序栈,使其成为一个空栈;InitQueue函数是初始化一个顺序队列,使其成为空队列,即队列的队首和队尾都指向0;DispStack函数是打印输出一个顺序栈中的所有元素;DispQueue函数是打印输出一个顺序队列中的所有元素。这些函数都是在顺序栈和顺序队列的基础上进行的。
相关问题
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType elem[MaxSize]; int top; //栈指针 } SqStack; void InitStack(SqStack **s) //初始化栈s { *s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); (*s)->top= -1 ; } void ClearStack(SqStack *s) //释放栈s { } int StackLength(SqStack *s) //求栈s长度 { int len=0; while(s->top!=-1) { len++; s->top--; } s->top+=len; return len; } int StackEmpty(SqStack *s) //判断栈s是否为空栈 { if( ) return 1; else return 0; } int Push(SqStack *s,ElemType e) //进栈元素e { if(s->top==MaxSize-1) return 0; s->elem[s->top]=e; return 1; } int Pop(SqStack *s,ElemType &e) //出栈一个元素 { if(s->top==-1) return 0; else { s->top--; } return 1; } int GetTop(SqStack *s,ElemType *e) //取栈顶元素 { if(s->top==-1) return 0; else { *e=s->elem[s->top]; } return 1; } void DispStack(SqStack *s) //从栈顶到栈底输出元素 { while(s->top!=-1) { printf("%c\n", ); s->top--; } }
这是一段 C 语言代码,实现了栈的一些基本操作,包括初始化栈、释放栈、求栈的长度、判断栈是否为空、进栈、出栈、取栈顶元素和输出栈中的所有元素。其中:
- `InitStack` 函数用于初始化栈,即为栈分配内存空间并将栈指针指向栈底。
- `ClearStack` 函数用于释放栈,即为栈所占用的内存空间释放掉。
- `StackLength` 函数用于求栈的长度,即栈中元素的个数。
- `StackEmpty` 函数用于判断栈是否为空栈,当栈顶指针为 -1 时,栈为空栈。
- `Push` 函数用于将元素进栈,即将元素插入到栈顶位置。
- `Pop` 函数用于将栈顶元素出栈,即将栈顶元素弹出并删除。
- `GetTop` 函数用于取栈顶元素,即返回栈顶元素的值。
- `DispStack` 函数用于从栈顶到栈底输出栈中的所有元素。
需要注意的是,代码中有些函数的具体实现需要根据具体需求来进行修改,比如 `ClearStack` 函数中需要释放栈中所有元素占用的内存空间。
帮我给以下代码做注释:void InitStack(SqStack*& s) { /*初始化栈,将栈置空*/ s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));/* 分配栈的存储空间 */ s->top = -1; /* 令top为-1表示栈为空 */ } int StackEmpty(SqStack* s) { /* 判断栈是否为空。如果栈空,返回true,否则返回false */ return(s->top == -1); } int Push(SqStack*& s, ElemType e) { /* 将元素e压入到栈S中 */ if (s->top == maxsize - 1) /* 栈满则操作失败 */ return false; s->top++; s->data[s->top] = e; return true; } int Pop(SqStack*& s, ElemType& e) { /* 将栈S中的栈顶元素出栈 */ if (s->top == -1) /* 栈空则操作失败 */ return false; e = s->data[s->top]; s->top--; return true; } void ClearStack(SqStack*& s) { free(s); } int StackLength(SqStack* s) { return(s->top + 1); } int GetTop(SqStack* s, ElemType& e) { /* 将栈S中的栈顶元素取出 */ if (s->top == -1) /* 栈空则操作失败 */ return false; e = s->data[s->top]; return true; } void DispStack(SqStack* s) { int i; for (i = s->top; i >= 0; i--) printf("%c", s->data[i]); printf("\n"); }
// 声明一个名为SqStack的结构体类型
typedef struct {
ElemType data[maxsize]; // 存储栈中元素的数组
int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素在data数组中的位置
} SqStack;
// 初始化栈,将栈置空
void InitStack(SqStack*& s) {
s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); // 分配栈的存储空间
s->top = -1; // 令top为-1表示栈为空
}
// 判断栈是否为空。如果栈空,返回true,否则返回false
int StackEmpty(SqStack* s) {
return(s->top == -1);
}
// 将元素e压入到栈S中
int Push(SqStack*& s, ElemType e) {
if (s->top == maxsize - 1) // 栈满则操作失败
return false;
s->top++;
s->data[s->top] = e;
return true;
}
// 将栈S中的栈顶元素出栈
int Pop(SqStack*& s, ElemType& e) {
if (s->top == -1) // 栈空则操作失败
return false;
e = s->data[s->top];
s->top--;
return true;
}
// 释放栈的存储空间
void ClearStack(SqStack*& s) {
free(s);
}
// 返回栈的长度
int StackLength(SqStack* s) {
return(s->top + 1);
}
// 将栈S中的栈顶元素取出
int GetTop(SqStack* s, ElemType& e) {
if (s->top == -1) // 栈空则操作失败
return false;
e = s->data[s->top];
return true;
}
// 打印栈中的元素
void DispStack(SqStack* s) {
int i;
for (i = s->top; i >= 0; i--)
printf("%c", s->data[i]);
printf("\n");
}
注释的作用是为了方便代码的阅读和理解,对代码进行解释和说明。上述代码是一个栈的实现,注释内容包括函数的作用、参数的解释、变量的含义和特殊情况的处理等。
阅读全文