#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int* base; //栈底指针 int* top; //栈顶指针 int maxsize; //栈的最大容量 }SqStack; //栈的初始化 void InitStack(SqStack &s) { s.base=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int)); //分配一个从s.base 开始的连续的空间 if(!s.base) { exit(0); } s.top=s.base; //s.top与s.base完全相同,只是变量名不同 s.maxsize=MAXSIZE; } //入栈 bool push(SqStack &s,int e) { //判断若栈满返回0 if(s.top-s.base==MAXSIZE) { return false; } *s.top=e; s.top++; //S.top++=e return true; } //出栈 bool pop(SqStack &s, int &e) { //判断栈是否为空 if(s.base==s.top) { return false; } int *p=s.top-1; e=*p; s.top--; return true; } void Conversion(SqStack s) { int e; while(true) { pop(s,e); printf("%d",e); if(s.top==s.base) break; } } int main() { system("chcp 65001"); while(true) { SqStack s; int n,n1; printf("请输入一个十进制数: "); scanf("%d",&n); InitStack(s); while(n) { push(s,n%8); n=n/8; } printf("对应的八进制数为:\n "); Conversion(s); printf("\n结束?(1:结束,0:继续)\n"); scanf("%d",&n1); if(n1==1) break; } return 0; }表示的意思
时间: 2024-02-14 12:21:26 浏览: 284
这段代码实现了一个栈的数据结构,并且使用栈将输入的十进制数转换为对应的八进制数。具体实现过程是,先将输入的十进制数每次除以8取余数,然后将余数入栈,直到十进制数变为0为止。最后使用Conversion函数将栈中的元素依次出栈并输出,即可得到对应的八进制数。程序还有一个循环,可以多次输入并转换不同的十进制数。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。
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