#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int* base; //栈底指针 int* top; //栈顶指针 int maxsize; //栈的最大容量 }SqStack; //栈的初始化 void InitStack(SqStack &s) { s.base=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int)); //分配一个从s.base 开始的连续的空间 if(!s.base) { exit(0); } s.top=s.base; //s.top与s.base完全相同,只是变量名不同 s.maxsize=MAXSIZE; } //入栈 bool push(SqStack &s,int e) { //判断若栈满返回0 if(s.top-s.base==MAXSIZE) { return false; } *s.top=e; s.top++; //S.top++=e return true; } //出栈 bool pop(SqStack &s, int &e) { //判断栈是否为空 if(s.base==s.top) { return false; } int *p=s.top-1; e=*p; s.top--; return true; } void Conversion(SqStack s) { int e; while(true) { pop(s,e); printf("%d",e); if(s.top==s.base) break; } } int main() { system("chcp 65001"); while(true) { SqStack s; int n,n1; printf("请输入一个十进制数: "); scanf("%d",&n); InitStack(s); while(n) { push(s,n%8); n=n/8; } printf("对应的八进制数为:\n "); Conversion(s); printf("\n结束?(1:结束,0:继续)\n"); scanf("%d",&n1); if(n1==1) break; } return 0; }表示的意思

时间: 2024-02-14 09:21:26 浏览: 57
这段代码实现了一个栈的数据结构,并且使用栈将输入的十进制数转换为对应的八进制数。具体实现过程是,先将输入的十进制数每次除以8取余数,然后将余数入栈,直到十进制数变为0为止。最后使用Conversion函数将栈中的元素依次出栈并输出,即可得到对应的八进制数。程序还有一个循环,可以多次输入并转换不同的十进制数。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct

这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。 `#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。 `typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。 至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;

首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。 其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。 最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。 重构后的代码如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 #define MAX_ARC_NUM 10 typedef enum { ERROR = 0, OK = 1 } Status; typedef char VertexType; typedef int ArcType; typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode* nextarc; ArcType* info; } ArcNode; typedef struct VNode { VertexType data; ArcNode* firstarc; } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; } ALGraph; ``` 希望可以帮到你。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define MAXSIZE 100 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define INFEASIBLE -1 typedef struct {/* 栈类定义 */ char data[MAXSIZE]; int top; }SqStack; typedef struct { /* 队列类定义 */ char data[MAXSIZE]; int front;/* 队首指针 */ int rear;/* 队尾指针 */ }SqQueue; void InitSqStack(SqStack *s) { /* 初始化栈,将栈置空 */ s->top=0; /* 令top为0表示栈为空 */ } int InitSqQueue(SqQueue *q) {/* 初始化循环队列,将队列置为空 */ *q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));/* 分配队列的存储空间 */ if(*q==NULL){ return 0; } (*q)->front=(*q)->rear=0;/* 令front为0 */ return 1; } int PushStack(SqStack *s,char e) { /* 将元素e压入到栈S中 */ if(s->top==MAXSIZE)/* 栈满则操作失败 */ return 0; s->data[s->top]=e; s->top++; return 1; } int PushSqQueue(SqQueue *q,char e) {/* 将元素e压入到队列Q中 */ if(q->front==(q->rear+1)%MAXSIZE) /* 队列满则操作失败 */ return 0; q->data[q->rear]=e; q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE; return 1; } int PopStack(SqStack *s,char *e) {/* 将栈S中的栈顶元素出栈 */ if(s->top==0) /* 栈空则操作失败 */ return 0; s->top--; *e=s->data[s->top]; return 1; } int PopQueue(SqQueue *q,char *e) { /* 将队列Q中的队首元素删除 */ if(q->front==q->rear) /* 队列空则操作失败 */ return 0; *e=q->data[q->front]; q->front=(q->front+1)%MAXSIZE; return 1; } void Print(SqStack *s){ while(s->top!=0){ char x; PopStack(s,&x); printf("%c",x); } } void EditString(){ SqStack s; InitSqStack(&s); char c; while((c=getchar())!='\n'){ if(c=='#'){ char x; PopStack(&s,&x); } else if(c=='@'){ InitSqStack(&s); } else{ PushStack(&s,c); } } Print(&s); } void ReadString() { SqQueue q; InitSqQueue(&q); char c; while((c=getchar())!='\n'){ PushSqQueue(&q,c); } while(q.front!=q.rear){ char x; PopQueue(&q,&x); printf("%c",x); } } int main() { SqQueue *q; if(InitSqQueue(&q) == 0){return 0;} EditString(); ReadString(); free(q); return 0; }检查代码错误,并修改

#define MAXSIZE 100 typedef int KeyType; /*关键字类型*/ typedef struct { KeyType key; /*InfoType otherinfo;*/ }RedType; /*记录类型*/ typedef struct BiTNode { RedType data; struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode, *BiTree; /*动态查找表的二叉链表存储表示*/#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "search.h" BiTree Search_BST(BiTree T, KeyType key, BiTNode **parent) {/*在二叉排序树T上查找其关键字等于key的记录结点。若找到返回该结点指针,parent指向其双亲;否则返回空指针,parent指向访问路径上最后一个结点。*/ // 请在这里补充代码,完成本关任务 /********** Begin *********/ /********** End **********/ } void Insert_BST(BiTree *T, RedType r)/*若二叉排序树T中没有关键字为r.key的记录,则插入*/ { BiTNode *p,*q,*parent; parent=NULL; p=Search_BST(*T,r.key,&parent); /*查找*/ if(p) printf("BST中有结点r,无需插入\n"); else { p=parent; q=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)); q->data=r; q->lchild=q->rchild=NULL; if(*T==NULL) *T=q; /*若T为空,则q为新的根*/ else if(r.keydata.key) p->lchild=q; else p->rchild=q; } } BiTree Create_BST( ) /*二叉排序树的构造*/ {/*输入若干记录的关键字(以-1标志结束),生成一棵BST,采用二叉链表存储,返回其根指针T*/ BiTree T; RedType r; T=NULL; /*建空树*/ scanf("%d",&r.key); while(r.key!=-1) { Insert_BST(&T, r); scanf("%d",&r.key); } return T; } void PreOrder(BiTree bt) /*先序遍历*/ { if(bt) { printf("%d ",bt->data.key); PreOrder(bt->lchild); PreOrder(bt->rchild); } } void InOrder(BiTree bt) /*中序遍历*/ { if(bt) { InOrder(bt->lchild); printf("%d ",bt->data.key); InOrder(bt->rchild); } 补充代码

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