#include <stdio.h> #include<malloc.h> #include<math.h> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 #define OK 1 #define FALSE 0 typedef int Statue; typedef int SElement; //typedef struct { // int a; //}SElement; SElement N; SElement e; typedef struct { SElement* base; SElement* top; int stacksize; }SqStack; SqStack s; Statue InitStack(SqStack *s) { s->base = (SElement*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElement)); if (!s->base) exit(OVERFLOW); s->top = s->base; s->stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Statue StackEmpty(SqStack s) { if (s.top == -1) return OK; else return FALSE; } Statue Push(SqStack* s, SElement e) { if (s->top - s->base >= s->stacksize) { s->base = (SElement*)malloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElement)); if (!s->base) exit(OVERFLOW); s->top = s->base + s->stacksize; s->stacksize += STACKINCREMENT; } *s->top++ = e; return OK; } Statue Pop(SqStack* s, SElement* e) { if (s->top == s->base) return FALSE; e = --s->top; return OK; } void conversion() { //SElement N; //SElement e; InitStack(&s); scanf_s("%d", N); while (&N) { Push(&s, N % 8); N = N / 8; } while (!StackEmpty) { Pop(&s, e); printf("%d", e); } } int main() { InitStack(&s); conversion(); return 0; }
时间: 2024-04-03 11:37:08 浏览: 54
这段代码存在多处问题:
1. 在头文件 `malloc.h` 中,`malloc` 函数应该是 `void* malloc(size_t size);` 而不是 `malloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElement));`,这里应该只传入一个参数,即需要分配的内存大小。
2. 在 `StackEmpty` 函数中,应该使用 `s.top == s.base` 判断栈是否为空,而不是 `s.top == -1`。
3. 在 `Pop` 函数中,应该使用 `*e = *(--s->top);` 将栈顶元素弹出,并将其赋值给 `e`。
4. 在 `conversion` 函数中,应该使用 `scanf_s("%d", &N);` 将输入的数据存储到变量 `N` 中,并且在 `while` 循环条件中应该使用 `N != 0` 而不是 `&N`。
5. 在 `conversion` 函数中,应该使用 `while (!StackEmpty(s))` 而不是 `while (!StackEmpty)`。
6. 在 `conversion` 函数中,应该使用 `Pop(&s, &e);` 将栈顶元素弹出,并将其赋值给 `e`。
7. 在 `main` 函数中,应该先调用 `InitStack(&s);` 初始化栈,再调用 `conversion()` 函数。
下面是修改后的代码:
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MaxSize 100 //顺序栈
`#include <stdio.h>`、`#include <stdlib.h>` 和 `#include <stdbool.h>` 这些头文件在C语言程序中分别引入了标准输入输出库(<stdio.h>)、内存管理库(<stdlib.h>)以及布尔类型支持(<stdbool.h>)。`MaxSize 100` 定义了一个常量,表示顺序栈的最大容量为100,通常用于限制栈元素的数量。
顺序栈是一种基于数组实现的数据结构,它按照先进后出(LIFO,Last In First Out)的原则存储和访问数据。在C中,你可以创建一个数组来模拟栈的行为,例如用数组下标作为栈顶指针,当栈满时插入操作会溢出,当栈空时弹出操作会访问到无效位置。
下面是一个简单的顺序栈实现示例:
```c
typedef struct Stack {
int* data; // 存储栈元素的数组
int top; // 栈顶指针
int size; // 栈的实际大小
} Stack;
Stack* createStack() { // 创建栈函数
Stack* stack = (Stack*) malloc(sizeof(Stack));
if (!stack) {
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->data = (int*) malloc(MaxSize * sizeof(int));
if (!stack->data) {
free(stack); // 如果内存分配失败释放已经分配的部分
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->top = -1;
stack->size = MaxSize;
return stack;
}
bool push(Stack* stack, int value) { // 入栈操作
if (stack->top == stack->size - 1) {
printf("Stack overflow.\n");
return false;
}
stack->data[++stack->top] = value;
return true;
}
int pop(Stack* stack) { // 出栈操作
if (stack->top == -1) {
printf("Stack underflow.\n");
return -1; // 返回特殊值表示栈空
}
return stack->data[stack->top--];
}
void destroyStack(Stack* stack) { // 销毁栈并释放内存
free(stack->data);
free(stack);
}
```
//顺序栈基本运算算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typede
这是一个C语言的代码片段,用于创建一个简单的顺序栈数据结构,它包含了基本的栈操作算法。首先,定义了两个头文件`stdio.h`和`malloc.h`,其中`stdio.h`用于输入输出操作,`malloc.h`通常包含内存管理函数。
```c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100 // 定义栈的最大容量
typedef char // 定义栈元素类型为字符(可以替换为你需要的其他类型)
ElemType;
```
`typedef`关键字用来给已有的类型起一个新的名字,这里将字符类型命名为`ElemType`,表示栈的基础元素类型。
接下来,我们可能会定义一个顺序栈结构体,包含一个数组用于存储栈元素以及栈顶指针top:
```c
typedef struct {
ElemType stack[MaxSize]; // 使用字符数组作为栈的底层存储
int top; // 栈顶指针,记录栈顶位置
} Stack;
```
然后,会有一些基本的栈操作函数,比如初始化栈、入栈(push)、出栈(pop)、查看是否为空(is_empty)、判断是否满(is_full)等。由于代码未提供完整实现,下面给出一些常见操作函数的伪代码:
```c
Stack* createStack() { // 初始化栈
Stack* s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
if (s == NULL) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return NULL;
}
s->top = -1; // 初始时栈为空,top置-1
return s;
}
void push(Stack* s, ElemType e) { // 入栈
if (s->top == MaxSize - 1) {
printf("Stack is full.\n");
return;
}
s->stack[++s->top] = e;
}
ElemType pop(Stack* s) { // 出栈
if (s->top == -1) {
printf("Stack is empty.\n");
return '\0'; // 返回空值或默认处理方式
}
return s->stack[s->top--];
}
int isEmpty(Stack* s) { // 查看栈是否为空
return s->top == -1;
}
// 类似的还有isFull函数...
```
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