解释下面的代码:while(1) { /* adcx=Get_Adc_Average(ADC_Channel_4,10); adcx2=Get_Adc_Average(ADC_Channel_5,10); temperature=DS18B20_Get_Temp(); sprintf(buf2,"%d %d %d \r\n",adcx,adcx2,temperature/10); printf(buf2); */ delay_ms(100);
时间: 2024-02-16 14:02:33 浏览: 90
这段代码是一个死循环,其中包含了一些操作,如ADC采样、DS18B20温度采集和数据输出等。具体解释如下:
1. `while(1)`:进入一个死循环,表示程序将一直执行下去。
2. `adcx=Get_Adc_Average(ADC_Channel_4,10);`:采集ADC通道4的数据,采集10次并取平均值。`Get_Adc_Average()`函数是获取ADC的函数,该函数会返回ADC采集到的数字量。
3. `adcx2=Get_Adc_Average(ADC_Channel_5,10);`:采集ADC通道5的数据,采集10次并取平均值。同上。
4. `temperature=DS18B20_Get_Temp();`:获取DS18B20温度传感器的温度值,该值是采集到的数字量,需要通过一定的计算才能得到实际温度值。
5. `sprintf(buf2,"%d %d %d \r\n",adcx,adcx2,temperature/10);`:将采集到的ADC和温度数据格式化为一个字符串,以便后续输出。`sprintf()`函数可以将多个数据按照一定的格式转换为字符串。
6. `printf(buf2);`:将上述格式化后的字符串输出到终端,以便查看数据。`printf()`函数是输出函数,可以将数据输出到终端或串口等。
7. `delay_ms(100);`:延时100毫秒,以便下一次采集。`delay_ms()`函数是延时函数,可以让程序暂停一段时间。
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解释下面的代码:float gettemp(u16 adcx,float temp,float temperate) { /* adcx=T_Get_Adc_Average(ADC_CH_TEMP,10); temp=(float)adcx*(3.3/4096); temperate=temp;//±£´æζȴ«¸ÐÆ÷µÄµçѹֵ adcx=temp; temp-=(u8)temp; //¼õµôÕûÊý²¿·Ö temperate=(1.43-temperate)/0.0043+25; //¼ÆËã³öµ±Ç°Î¶ÈÖµ printf("t:%f\n",temperate); */ adcx=T_Get_Adc_Average(ADC_CH_TEMP,10); temperate=(float)adcx*(3.4/4096); temperate=(1.43-temperate)/0.0043+25; //¼ÆËã³öµ±Ç°Î¶ÈÖµ return temperate; }
这段代码是用于获取温度值的函数,具体解释如下:
1. `adcx=T_Get_Adc_Average(ADC_CH_TEMP,10);`:通过调用`T_Get_Adc_Average()`函数获取ADC采样值,采样通道为ADC_CH_TEMP,采样次数为10次并求平均值。函数返回值为ADC采样值。
2. `temperate=(float)adcx*(3.4/4096);`:将ADC采样值转换为温度值。由于采样电压范围是0-3.4V,ADC的分辨率为12位(即4096个刻度),因此需要将采样值乘以3.4/4096得到温度值。
3. `temperate=(1.43-temperate)/0.0043+25;`:将温度值转换为实际的温度值。由于温度传感器的输出电压与温度之间的关系是非线性的,因此需要进行一定的计算才能得到实际的温度值。这里采用了一个简单的公式,根据实际测量得到的数据进行了调整,以得到更加准确的温度值。
4. `return temperate;`:将得到的温度值返回给调用函数。
用c语言写一个指针,用来存放下列代码中light的值:adcx=Get_Adc_Average(ADC_Channel_1,10); light=adcx*(3.3/4096);
你可以使用以下的代码来声明一个指针,并将其指向保存 `light` 值的变量:
```c
float *light_ptr; // 声明一个指向浮点数的指针
// 在你的代码中的适当位置添加以下代码
float adcx = Get_Adc_Average(ADC_Channel_1, 10);
float light = adcx * (3.3 / 4096);
light_ptr = &light; // 将指针指向 light 变量的地址
```
现在,`light_ptr` 指向了存放 `light` 值的内存地址,你可以通过解引用指针来获取或修改该值。
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