void MainWindow::buttonGroupClicked(QAbstractButton *button) { const QList<QAbstractButton *> buttons = buttonGroup->buttons(); for (QAbstractButton *myButton : buttons) { if (myButton != button) button->setChecked(false); } const int id = buttonGroup->id(button); if (id == InsertTextButton) { scene->setMode(DiagramScene::InsertText); } else { scene->setItemType(DiagramItem::DiagramType(id)); scene->setMode(DiagramScene::InsertItem); } }含义
时间: 2024-03-28 21:38:53 浏览: 107
这是一个槽函数,用于处理一个按钮组中的按钮点击事件。当某个按钮被点击时,该函数会首先取消其他按钮的选中状态,然后根据该按钮的标识符来设置场景的模式或要插入的图形项类型。如果标识符为InsertTextButton,则设置场景模式为插入文本模式;否则,设置场景模式为插入指定类型的图形项模式。其中,buttonGroup是一个QButtonGroup对象,用于管理该按钮组中的所有按钮。
相关问题
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *),和MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) ,有啥區別
`MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)` 是一个重写的函数,用于处理窗口的绘制事件。当窗口需要被绘制时,系统会自动调用该函数。你可以在这个函数中实现自定义的绘图逻辑,例如绘制自定义的图形、文本等。
`MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)` 是MainWindow类的构造函数。构造函数是在创建MainWindow对象时被调用的函数。它用于初始化MainWindow对象的成员变量和执行其他必要的初始化操作。通常,你会在这个函数中设置窗口的初始状态、创建并添加其他部件、连接信号与槽等。
这两个函数在功能和用途上有很大的区别:
- `paintEvent(QPaintEvent *)` 是一个事件处理函数,用于绘制窗口的内容。
- `MainWindow(QWidget *parent)` 是一个构造函数,用于创建和初始化MainWindow对象。
你可以根据实际需求,在适当的时候重写`paintEvent(QPaintEvent *)`函数来实现自定义绘图,而构造函数`MainWindow(QWidget *parent)`则是必须定义的,用于创建和初始化主窗口对象。
void MainWindow::textInserted(QGraphicsTextItem *) { buttonGroup->button(InsertTextButton)->setChecked(false); scene->setMode(DiagramScene::Mode(pointerTypeGroup->checkedId())); }这段代码的含义
这段代码是 MainWindow 类中的一个槽函数,当 QGraphicsTextItem 被插入到场景中时触发。它的作用是取消插入文本按钮的选中状态,并将场景模式设置为指针类型组中选中的模式。其中,buttonGroup 是一个 QButtonGroup 对象,InsertTextButton 是其中一个按钮的标识符。scene 是一个 DiagramScene 对象,setMode 函数设置场景的模式,pointerTypeGroup 是一个 QButtonGroup 对象,checkedId 函数返回选中按钮的标识符。
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