void MainWindow::sendToBack() { if (scene->selectedItems().isEmpty()) return; QGraphicsItem *selectedItem = scene->selectedItems().first(); const QList<QGraphicsItem *> overlapItems = selectedItem->collidingItems(); qreal zValue = 0; for (const QGraphicsItem *item : overlapItems) { if (item->zValue() <= zValue && item->type() == DiagramItem::Type) zValue = item->zValue() - 0.1; } selectedItem->setZValue(zValue); }含义
时间: 2024-03-28 13:38:58 浏览: 112
这是一个槽函数,用于将选中的图形项置于后面。当该函数被调用时,首先判断场景中是否有选中的图形项,如果没有则直接返回。否则,获取第一个选中的图形项,并获取与其重叠的所有图形项。然后,遍历这些重叠的图形项,找到最小的zValue值,并将选中的图形项的zValue值设置为该值减去0.1,从而使其置于重叠图形项的后面。其中,zValue值用于控制图形项的前后顺序,值越大的图形项越靠近前面。DiagramItem::Type是一个枚举值,表示图形项的类型。
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void MainWindow::buttonGroupClicked(QAbstractButton *button) { const QList<QAbstractButton *> buttons = buttonGroup->buttons(); for (QAbstractButton *myButton : buttons) { if (myButton != button) button->setChecked(false); } const int id = buttonGroup->id(button); if (id == InsertTextButton) { scene->setMode(DiagramScene::InsertText); } else { scene->setItemType(DiagramItem::DiagramType(id)); scene->setMode(DiagramScene::InsertItem); } }含义
这是一个槽函数,用于处理一个按钮组中的按钮点击事件。当某个按钮被点击时,该函数会首先取消其他按钮的选中状态,然后根据该按钮的标识符来设置场景的模式或要插入的图形项类型。如果标识符为InsertTextButton,则设置场景模式为插入文本模式;否则,设置场景模式为插入指定类型的图形项模式。其中,buttonGroup是一个QButtonGroup对象,用于管理该按钮组中的所有按钮。
void MainWindow::drawFunction() { QString expression = ui->expressionEdit->text(); if (expression.isEmpty()) return; QCustomPlot *plot = ui->plotWidget; plot->addGraph(); plot->graph()->setPen(QPen(Qt::blue)); plot->graph()->setName(expression); double xMin = -10, xMax = 10, yMin = -10, yMax = 10; plot->xAxis->setRange(xMin, xMax); plot->yAxis->setRange(yMin, yMax); QVector<double> xValues, yValues; for (double x = xMin; x <= xMax; x += 0.1) { double y = calculate(expression, x); xValues.append(x); yValues.append(y); } plot->graph()->setData(xValues, yValues); plot->replot(); } void MainWindow::clearPlot() { QCustomPlot *plot = ui->plotWidget; plot->clearGraphs(); plot->replot(); }这是一段将函数输入框里的函数解析然后使用qcustomplot进行绘图的代码,帮我改进一下(变量名称不要改变),使其能够支持一元一次函数,幂函数、对数函数、指数函数、三角函数的图像绘制
可以在原有代码的基础上增加一些函数解析的逻辑,来支持更多类型的函数绘制。下面是改进后的代码:
```
void MainWindow::drawFunction() {
QString expression = ui->expressionEdit->text();
if (expression.isEmpty())
return;
QCustomPlot *plot = ui->plotWidget;
plot->addGraph();
plot->graph()->setPen(QPen(Qt::blue));
plot->graph()->setName(expression);
double xMin = -10, xMax = 10, yMin = -10, yMax = 10;
plot->xAxis->setRange(xMin, xMax);
plot->yAxis->setRange(yMin, yMax);
QVector<double> xValues, yValues;
for (double x = xMin; x <= xMax; x += 0.1) {
double y = calculate(expression, x);
xValues.append(x);
yValues.append(y);
}
plot->graph()->setData(xValues, yValues);
plot->replot();
}
void MainWindow::clearPlot() {
QCustomPlot *plot = ui->plotWidget;
plot->clearGraphs();
plot->replot();
}
double MainWindow::calculate(QString expression, double x) {
// 支持一元一次函数 y = kx + b
if (expression.contains("x") && !expression.contains("^")) {
QStringList list = expression.split("x");
if (list.size() == 2) {
double k = list[0].toDouble();
double b = list[1].toDouble();
return k * x + b;
}
}
// 支持幂函数 y = x^n
if (expression.contains("x") && expression.contains("^")) {
QStringList list = expression.split("^");
if (list.size() == 2) {
double n = list[1].toDouble();
return pow(x, n);
}
}
// 支持对数函数 y = loga(x)
if (expression.startsWith("log")) {
QStringList list = expression.split("(");
if (list.size() == 2) {
double a = list[1].left(list[1].length() - 1).toDouble();
return log10(x) / log10(a);
}
}
// 支持指数函数 y = a^x
if (expression.contains("e^")) {
QStringList list = expression.split("^");
if (list.size() == 2) {
double a = list[0].right(list[0].length() - 1).toDouble();
return pow(a, x);
}
}
// 支持三角函数
if (expression.startsWith("sin")) {
return sin(x);
} else if (expression.startsWith("cos")) {
return cos(x);
} else if (expression.startsWith("tan")) {
return tan(x);
}
// 不支持的函数类型,返回0
return 0;
}
```
在 calculate 函数中,我们根据函数表达式的不同类型,使用不同的方法进行解析和计算。这样,我们就可以支持更多类型的函数绘制了。
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