编写一个c语言程序,使得写一个用矩形法求定积分的通用函数(提示:函数指针实现)

时间: 2023-11-28 10:50:15 浏览: 86
以下是一个使用矩形法求定积分的通用函数,采用函数指针实现: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义函数指针类型 typedef double (*FUNC)(double); // 矩形法求定积分 double integral(FUNC f, double a, double b, int n) { double h = (b - a) / n; double sum = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { double xi = a + i * h; double fx = f(xi); sum += fx * h; } return sum; } // 测试函数 double test_func(double x) { return sin(x); } int main() { double a = 0.0; double b = 3.14159265358979323846; int n = 1000; double result = integral(test_func, a, b, n); printf("The integral of sin(x) from %lf to %lf is: %lf\n", a, b, result); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个函数指针类型 `FUNC`,它可以指向任意一个以 `double` 类型为参数并返回 `double` 类型的函数。然后我们定义了一个 `integral` 函数,该函数接受一个函数指针 `f`,表示需要求积分的函数,以及积分区间的上下限 `a` 和 `b`,以及矩形数量 `n`。在函数内部,我们计算了矩形宽度 `h`,然后使用循环计算了每个矩形的面积,最后将所有矩形面积加起来得到定积分的近似值。 在 `main` 函数中,我们定义了一个测试函数 `test_func`,它计算 `sin(x)` 的值。然后我们调用 `integral` 函数,并将这个测试函数作为参数传递给它。最后输出了计算得到的积分值。

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