laya设置坐标轴在左下角
时间: 2024-05-10 16:14:39 浏览: 179
在LayaAir引擎中,可以通过设置舞台的原点位置来将坐标轴设置在左下角。
具体实现方法如下:
1. 在初始化LayaAir引擎之前,设置舞台的原点为左下角。
```javascript
Laya.init(640, 1136, Laya.WebGL);
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;
Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;
// 设置舞台的原点为左下角
Laya.stage.originY = Laya.stage.height;
```
2. 将需要显示的内容添加到舞台上。
```javascript
// 创建一个文本框
var text = new Laya.Text();
text.text = "Hello, LayaAir!";
text.fontSize = 50;
text.color = "#FFFFFF";
text.pos(100, 100);
// 将文本框添加到舞台上
Laya.stage.addChild(text);
```
这样就可以将坐标轴设置在左下角了。
相关问题
laya Image设置坐标
在 LayaAir 中,可以使用 `pos()` 方法来设置 `Image` 控件的位置。
例如,如果要将 `Image` 控件的位置设置为 `(100, 100)`,可以使用以下代码:
```javascript
var img = new Laya.Image("res/img.png");
img.pos(100, 100);
```
这将把图片控件的左上角放置在 `(100, 100)` 的位置。如果要将图片控件的中心点放置在 `(100, 100)` 的位置,可以使用以下代码:
```javascript
var img = new Laya.Image("res/img.png");
img.pos(100 - img.width / 2, 100 - img.height / 2);
```
这将把图片控件的中心点放置在 `(100, 100)` 的位置。
laya世界坐标与本地坐标转换的函数
LayaAir引擎提供了两个函数用于世界坐标与本地坐标的转换,分别是:
1. `pointToLocal(point: Point, createNewPoint?: boolean, global?: boolean): Point`
该函数用于将世界坐标系中的点转换为当前节点的本地坐标系中的点。
参数解释:
- `point`:要转换的点。
- `createNewPoint`:是否创建一个新的点对象,如果为 true,则返回一个新的点对象,否则会修改传入的 point 对象。默认为 false。
- `global`:是否使用全局坐标系进行计算。默认为 false,即使用本地坐标系进行计算。
示例代码:
```typescript
// 获取当前节点
let node = this.owner;
// 创建一个世界坐标系中的点
let worldPoint = new Laya.Point(100, 100);
// 将世界坐标系中的点转换为本地坐标系中的点
let localPoint = node.pointToLocal(worldPoint);
```
2. `localToGlobal(point: Point, createNewPoint?: boolean, global?: boolean): Point`
该函数用于将当前节点的本地坐标系中的点转换为世界坐标系中的点。
参数解释:
- `point`:要转换的点。
- `createNewPoint`:是否创建一个新的点对象,如果为 true,则返回一个新的点对象,否则会修改传入的 point 对象。默认为 false。
- `global`:是否使用全局坐标系进行计算。默认为 false,即使用本地坐标系进行计算。
示例代码:
```typescript
// 获取当前节点
let node = this.owner;
// 创建一个本地坐标系中的点
let localPoint = new Laya.Point(100, 100);
// 将本地坐标系中的点转换为世界坐标系中的点
let worldPoint = node.localToGlobal(localPoint);
```
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