laya鼠标座标转换成屏幕坐标
时间: 2024-05-27 07:03:34 浏览: 242
在 LayaAir 引擎中,可以使用Laya.stage.mouseX和Laya.stage.mouseY属性来获取鼠标相对于舞台的坐标。如果要将舞台坐标转换为屏幕坐标,可以使用Laya.stage.localToGlobal()方法。下面是一个示例代码:
```typescript
// 获取舞台上的鼠标坐标
var stageX = Laya.stage.mouseX;
var stageY = Laya.stage.mouseY;
// 将舞台坐标转换为屏幕坐标
var screenPoint = new Laya.Point();
Laya.stage.localToGlobal(stageX, stageY, screenPoint);
console.log("鼠标在屏幕上的坐标:", screenPoint.x, screenPoint.y);
```
在上面的代码中,通过Laya.stage.mouseX和Laya.stage.mouseY获取鼠标在舞台上的坐标,然后使用Laya.stage.localToGlobal()方法将舞台坐标转换为屏幕坐标。最后,通过screenPoint.x和screenPoint.y获取转换后的屏幕坐标。
相关问题
laya世界坐标与本地坐标转换的函数
LayaAir引擎提供了两个函数用于世界坐标与本地坐标的转换,分别是:
1. `pointToLocal(point: Point, createNewPoint?: boolean, global?: boolean): Point`
该函数用于将世界坐标系中的点转换为当前节点的本地坐标系中的点。
参数解释:
- `point`:要转换的点。
- `createNewPoint`:是否创建一个新的点对象,如果为 true,则返回一个新的点对象,否则会修改传入的 point 对象。默认为 false。
- `global`:是否使用全局坐标系进行计算。默认为 false,即使用本地坐标系进行计算。
示例代码:
```typescript
// 获取当前节点
let node = this.owner;
// 创建一个世界坐标系中的点
let worldPoint = new Laya.Point(100, 100);
// 将世界坐标系中的点转换为本地坐标系中的点
let localPoint = node.pointToLocal(worldPoint);
```
2. `localToGlobal(point: Point, createNewPoint?: boolean, global?: boolean): Point`
该函数用于将当前节点的本地坐标系中的点转换为世界坐标系中的点。
参数解释:
- `point`:要转换的点。
- `createNewPoint`:是否创建一个新的点对象,如果为 true,则返回一个新的点对象,否则会修改传入的 point 对象。默认为 false。
- `global`:是否使用全局坐标系进行计算。默认为 false,即使用本地坐标系进行计算。
示例代码:
```typescript
// 获取当前节点
let node = this.owner;
// 创建一个本地坐标系中的点
let localPoint = new Laya.Point(100, 100);
// 将本地坐标系中的点转换为世界坐标系中的点
let worldPoint = node.localToGlobal(localPoint);
```
laya设置坐标轴在左下角
在LayaAir引擎中,可以通过设置舞台的原点位置来将坐标轴设置在左下角。
具体实现方法如下:
1. 在初始化LayaAir引擎之前,设置舞台的原点为左下角。
```javascript
Laya.init(640, 1136, Laya.WebGL);
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;
Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;
// 设置舞台的原点为左下角
Laya.stage.originY = Laya.stage.height;
```
2. 将需要显示的内容添加到舞台上。
```javascript
// 创建一个文本框
var text = new Laya.Text();
text.text = "Hello, LayaAir!";
text.fontSize = 50;
text.color = "#FFFFFF";
text.pos(100, 100);
// 将文本框添加到舞台上
Laya.stage.addChild(text);
```
这样就可以将坐标轴设置在左下角了。
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