c++ unordered_map的使用
时间: 2023-10-14 09:29:10 浏览: 101
好的,关于unordered_map的使用,你可以像这样定义一个unordered_map对象:
```
#include <unordered_map>
using namespace std;
unordered_map<string, int> grades;
```
这个例子定义了一个键为string类型,值为int类型的unordered_map对象grades。你可以通过grades["小明"] = 90;来给小明赋成绩90分,或者使用auto关键字来迭代整个unordered_map对象,例如:
```
for(auto it = grades.begin(); it != grades.end(); it++){
cout << it->first << "的成绩是:" << it->second << endl;
}
```
这样就可以输出所有学生的姓名和成绩了。具体使用方法可以参考STL官方文档,希望能帮到你。
相关问题
C++ unordered_map
C++中map和unordered_map都是STL中的容器,用于存储键值对。但是它们有一些区别。
map是基于红黑树实现的,因此它有一些额外的性能保证,例如查找、插入和删除的时间复杂度都是log(n)。但是,由于红黑树的结构,map相对于unordered_map会占用更多的内存空间。
unordered_map是基于哈希表实现的,因此查找、插入和删除的时间复杂度是常数级别的,即O(1)。但是,由于哈希函数的不同,unordered_map的性能不如map稳定,尤其在负载因子较高时,它的性能会下降。
因此,当需要高性能的容器时,可以选择unordered_map;当需要稳定性能且有空间限制时,可以选择map。
c++unordered_map
你好!关于C++的`unordered_map`,我很乐意为您提供一些信息。`unordered_map`是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它基于哈希表实现,因此能够提供快速的插入、查找和删除操作。
使用`unordered_map`之前,您需要包含头文件`<unordered_map>`。以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建、插入和访问`unordered_map`:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个存储字符串到整数的unordered_map
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 插入键值对
myMap["apple"] = 5;
myMap["banana"] = 2;
myMap["orange"] = 8;
// 访问元素
std::cout << "The value of apple is: " << myMap["apple"] << std::endl;
return 0;
}
```
输出:
```
The value of apple is: 5
```
请注意,`unordered_map`的键是唯一的,如果您尝试插入已存在的键,会覆盖旧值。如果您想检查元素是否存在,可以使用`count()`函数或使用`find()`函数来查找键。
希望这能解答您的问题!如果您还有其他问题,请随时提出。
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