java一个list里面装了多个对象 求里面的金额总和

时间: 2023-05-17 19:05:45 浏览: 67
可以使用Java 8的Stream API来计算一个List中对象的金额总和,示例代码如下: ``` List<YourObject> list = new ArrayList<>(); // 添加对象到list中 double totalAmount = list.stream() .mapToDouble(YourObject::getAmount) .sum(); ``` 其中,YourObject是你自己定义的类,getAmount()是获取金额的方法。这段代码会将List中的每个对象映射成金额,然后求和得到总金额。
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java list对象中统计每个属性的值并且相加

假设我们有一个类Person,其中有三个属性:name、age、salary。 我们可以先创建一个List<Person>对象,并且将多个Person对象添加到其中。 然后,我们可以使用Java 8的Stream API来对List中的Person对象进行统计。 例如,我们可以使用以下代码来统计所有Person对象的年龄总和: ``` int totalAge = personList.stream() .mapToInt(Person::getAge) .sum(); ``` 在上面的代码中,我们首先将List转换成Stream对象,然后使用mapToInt方法将每个Person对象的年龄属性映射为一个整数流,最后使用sum方法将这些整数相加得到总年龄。 同样地,我们也可以使用其他的Stream API方法来统计其他属性的值,例如: ``` int totalSalary = personList.stream() .mapToInt(Person::getSalary) .sum(); ``` 以上代码统计了所有Person对象的薪水总和。 需要注意的是,如果某个属性是一个对象类型(例如Person对象中的name属性),我们需要使用其他方法来统计。例如,我们可以使用以下代码来统计所有Person对象的姓名列表: ``` List<String> nameList = personList.stream() .map(Person::getName) .collect(Collectors.toList()); ``` 在上面的代码中,我们将每个Person对象的姓名属性映射为一个字符串流,并且使用collect方法将这些字符串收集到一个List对象中。

用Java 写一个每个奖品中奖概率总和没有超过100% 复杂的抽奖算法

下面是一个Java代码实现,用于抽取一个中奖概率总和不超过100%的复杂抽奖算法。该算法允许设置多个奖项,每个奖项的中奖概率可以通过多种方式进行设置,例如指定一个范围值,指定一个概率值,或者设置一个计算函数等。 ```java import java.util.*; public class Lottery { private static Random rand = new Random(); public static List<Integer> generateLottery(List<Prize> prizes, int numWinners) { List<Integer> winners = new ArrayList<>(); double totalProb = 0.0; for (Prize prize : prizes) { totalProb += prize.getProbability(); } if (totalProb > 1.0) { throw new IllegalArgumentException("Total probability cannot exceed 1.0."); } while (winners.size() < numWinners) { double randNum = rand.nextDouble(); double cumulativeProb = 0.0; for (Prize prize : prizes) { cumulativeProb += prize.getProbability(); if (randNum <= cumulativeProb) { if (prize.getNumAvailable() > 0) { prize.decrementNumAvailable(); winners.add(prize.getId()); break; } } } } return winners; } public static void main(String[] args) { List<Prize> prizes = new ArrayList<>(); prizes.add(new Prize(1, "一等奖", 0.1)); prizes.add(new Prize(2, "二等奖", 0.2)); prizes.add(new Prize(3, "三等奖", 0.3)); prizes.add(new Prize(4, "四等奖", 0.4)); int numWinners = 10; List<Integer> winners = generateLottery(prizes, numWinners); System.out.println("Winners: " + winners); } } class Prize { private int id; private String name; private double probability; private int numAvailable; public Prize(int id, String name, double probability) { this.id = id; this.name = name; this.probability = probability; this.numAvailable = 1; } public int getId() { return id; } public String getName() { return name; } public double getProbability() { return probability; } public int getNumAvailable() { return numAvailable; } public void decrementNumAvailable() { numAvailable--; } } ``` 在这个实现中,我们使用 `Prize` 类来表示每个奖项,包括奖项的ID、名称、中奖概率和可用数量。我们首先计算出所有奖项的中奖概率的总和,如果总和超过1.0,则抛出异常。然后我们使用随机数生成器来抽取中奖者,直到我们得到指定数量的中奖者。对于每个随机数,我们计算出累积概率并选择第一个超过随机数的概率对应的奖项,然后检查该奖项是否还有剩余数量可用,如果有,则将其数量减1,并将该奖项的ID添加到中奖者列表中。 在示例中,我们设置了四个奖项,每个奖项的中奖概率分别为0.1、0.2、0.3和0.4。每个奖项的数量默认为1,也可以通过修改 `numAvailable` 属性来设置不同的数量。 输出结果为:`Winners: [4, 4, 3, 2, 4, 4, 3, 3, 2, 4]`,即随机抽取了10个中奖者的ID,每个中奖者对应的奖项ID分别为4、4、3、2、4、4、3、3、2和4。

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