QGraphicsItem boundingRect
时间: 2023-11-11 18:07:45 浏览: 171
QGraphicsItem自定义图元,拖动绘制,拖动拉伸缩放图元
`QGraphicsItem` 类是 Qt 图形视图框架中的一个重要类,用于在场景中显示图形项。`boundingRect()` 函数是 `QGraphicsItem` 类的一个虚函数,用于返回一个矩形,该矩形是当前图形项的边界矩形。
`boundingRect()` 函数的返回值类型是 `QRectF`,这个矩形是一个浮点数的矩形,用于表示当前图形项的边界。通常,该函数应该返回一个包含当前图形项所有元素的矩形。这个矩形用于确定图形项的位置和大小,以及决定哪些图形项需要更新。
在实现自定义的图形项时,需要重写 `boundingRect()` 函数。如果不重写,函数默认返回一个空矩形,也就是左上角为 (0,0),宽和高均为零的矩形。这会导致图形项无法显示在场景中。
下面是一个示例代码,展示如何在自定义的图形项中重写 `boundingRect()` 函数:
```cpp
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr)
: QGraphicsItem(parent)
{
// 构造函数
}
QRectF boundingRect() const override
{
return QRectF(0, 0, 100, 100); // 返回边界矩形
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
{
// 绘制函数
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
MyItem *item = new MyItem;
scene.addItem(item);
view.show();
return a.exec();
}
```
在这个示例中,`MyItem` 类是一个自定义的图形项类,继承自 `QGraphicsItem` 类。在 `MyItem` 类中,我们重写了 `boundingRect()` 函数,返回一个宽度为 100,高度为 100 的矩形,用于表示当前图形项的边界。
在 `paint()` 函数中,我们实现了图形项的绘制逻辑。最后,我们将 `MyItem` 对象添加到场景中,然后显示场景视图。
重写 `boundingRect()` 函数是实现自定义的图形项的基础。在实现自定义的图形项时,我们通常需要重写这个函数,以便正确地确定图形项的位置和大小。
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