QGraphicsitem boundingRect
时间: 2024-01-10 19:02:32 浏览: 35
QGraphicsItem 的 boundingRect 函数用于返回该图形项的边界矩形。边界矩形是包含该图形项的最小矩形,它通常用于优化场景的渲染和碰撞检测。
boundingRect 函数应该返回一个 QRectF 对象,该对象描述了图形项的边界矩形。该函数应该使用图形项的局部坐标系来计算边界矩形。
如果图形项的形状与其边界矩形不同,那么可以重写 boundingRect 函数以返回更准确的边界矩形。例如,如果图形项的形状比边界矩形要小,那么可以在 boundingRect 函数中返回一个更小的矩形。
以下是一个示例代码,其中创建了一个自定义的 QGraphicsItem 类,重写了 boundingRect 函数以返回一个自定义的边界矩形:
```cpp
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr)
: QGraphicsItem(parent)
{
}
QRectF boundingRect() const override
{
return QRectF(0, 0, 100, 100);
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override
{
// 绘制图形项
}
};
```
在上面的代码中,创建了一个自定义的 QGraphicsItem 类 MyItem,重写了 boundingRect 函数以返回一个固定大小的矩形。在该类的 paint 函数中可以绘制图形项的外观。当该图形项被添加到场景中时,场景框架将使用 boundingRect 函数返回的边界矩形来进行优化渲染和碰撞检测。