c++继承QGraphicsItem
时间: 2024-01-24 10:14:09 浏览: 108
继承QGraphicsItem实现的svg矢量图显示
在C++中,继承QGraphicsItem可以创建自定义图形项,以便在QGraphicsScene中显示。以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <QGraphicsItem>
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {}
QRectF boundingRect() const override
{
// 返回图形项的边界矩形
return QRectF(0, 0, 100, 100);
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
{
// 绘制图形项
painter->drawRect(boundingRect());
}
};
```
在这个示例中,我们创建了一个名为MyItem的自定义图形项,它继承自QGraphicsItem。我们重写了boundingRect()和paint()函数,分别用于返回图形项的边界矩形和绘制图形项。
如果我们想要在QGraphicsScene中显示这个自定义图形项,我们需要创建一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中:
```cpp
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsView view;
QGraphicsScene scene;
MyItem item;
scene.addItem(&item);
view.setScene(&scene);
view.show();
return a.exec();
}
```
这个示例中,我们创建了一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中。最后,我们将视图设置为场景,并显示视图。
阅读全文