Qt C++ QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView如何在一个QWidget类中绘制标尺如何实现
时间: 2024-04-29 08:16:25 浏览: 242
在一个QWidget类中绘制标尺,可以使用Qt的QGraphicsScene、QGraphicsItem和QGraphicsView来实现。下面是一个简单的示例代码[^1][^2]:
1. 创建一个自定义的QGraphicsView类,例如MyView,继承自QGraphicsView,并重写keyPressEvent函数,用于处理键盘事件。
```cpp
#include <QGraphicsView>
class MyView : public QGraphicsView {
Q_OBJECT
public:
explicit MyView(QWidget *parent = 0);
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
```
2. 在MyView的构造函数中,创建一个QGraphicsScene对象,并将其设置为MyView的场景。
```cpp
MyView::MyView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) {
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
setScene(scene);
}
```
3. 在keyPressEvent函数中,处理键盘事件,例如按下某个键时,在场景中添加一个标尺的QGraphicsItem。
```cpp
void MyView::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
if (event->key() == Qt::Key_R) {
QGraphicsScene *scene = this->scene();
QGraphicsItem *ruler = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 10);
scene->addItem(ruler);
}
}
```
通过以上代码,当按下R键时,会在场景中添加一个宽度为100,高度为10的矩形标尺。
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