用Qt的QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView写一份用于绘制板块热力图的代码,要求代码完整且详细

时间: 2024-01-24 12:18:50 浏览: 89
好的,我会尽力为您解答。首先,让我们来了解一下Qt的QGraphicsScene、QGraphicsItem和QGraphicsView。 QGraphicsScene是一个二维图形场景,可以在其中添加QGraphicsItem,QGraphicsItem是图形场景中的图形项,可以是简单的图形元素,如线、椭圆、矩形等,也可以是复杂的自定义图形元素。QGraphicsView则是场景的视图,可以在其中显示场景中的图形项,还可以进行缩放、平移等交互操作。 要实现绘制板块热力图的功能,我们需要先创建一个QGraphicsScene对象,然后添加QGraphicsItem,最后在QGraphicsView中显示出来。具体的代码实现如下: 1. 创建QGraphicsScene对象: ```cpp QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); ``` 2. 创建一个自定义的QGraphicsItem子类,用于表示每个板块的热度: ```cpp class HeatMapItem : public QGraphicsItem { public: HeatMapItem(QRectF rect, qreal value, qreal maxValue, QColor baseColor, QColor hotColor, QGraphicsItem *parent = nullptr); QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override; void setValue(qreal value); private: QRectF m_rect; qreal m_value; qreal m_maxValue; QColor m_baseColor; QColor m_hotColor; }; ``` 3. 在自定义的QGraphicsItem子类中实现boundingRect()函数,用于返回图形项的边界矩形: ```cpp QRectF HeatMapItem::boundingRect() const { return m_rect; } ``` 4. 在自定义的QGraphicsItem子类中实现paint()函数,用于绘制图形项的热度: ```cpp void HeatMapItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { // 根据热度值计算颜色 qreal ratio = m_value / m_maxValue; QColor color = m_baseColor.lighter(100 - ratio * 100); color.setAlphaF(ratio * 0.6); // 绘制矩形 painter->fillRect(m_rect, color); painter->drawRect(m_rect); } ``` 5. 在自定义的QGraphicsItem子类中实现setValue()函数,用于设置图形项的热度值: ```cpp void HeatMapItem::setValue(qreal value) { m_value = value; update(); } ``` 6. 在自定义的QGraphicsItem子类的构造函数中初始化相关变量: ```cpp HeatMapItem::HeatMapItem(QRectF rect, qreal value, qreal maxValue, QColor baseColor, QColor hotColor, QGraphicsItem *parent) : QGraphicsItem(parent) , m_rect(rect) , m_value(value) , m_maxValue(maxValue) , m_baseColor(baseColor) , m_hotColor(hotColor) { } ``` 7. 在主窗口中添加QGraphicsView控件,并设置其场景为上面创建的QGraphicsScene对象: ```cpp QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this); view->setScene(scene); ``` 8. 在主窗口中添加多个自定义的QGraphicsItem子类对象,用于表示不同板块的热度: ```cpp HeatMapItem *item1 = new HeatMapItem(QRectF(0, 0, 100, 100), 50, 100, Qt::blue, Qt::red); HeatMapItem *item2 = new HeatMapItem(QRectF(100, 0, 100, 100), 80, 100, Qt::blue, Qt::red); HeatMapItem *item3 = new HeatMapItem(QRectF(0, 100, 100, 100), 20, 100, Qt::blue, Qt::red); HeatMapItem *item4 = new HeatMapItem(QRectF(100, 100, 100, 100), 90, 100, Qt::blue, Qt::red); scene->addItem(item1); scene->addItem(item2); scene->addItem(item3); scene->addItem(item4); ``` 9. 最后,在主窗口中添加交互控件,如缩放、平移等功能,可以通过设置QGraphicsView的属性来实现。 完整代码如下: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsItem> #include <QPainter> class HeatMapItem : public QGraphicsItem { public: HeatMapItem(QRectF rect, qreal value, qreal maxValue, QColor baseColor, QColor hotColor, QGraphicsItem *parent = nullptr); QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override; void setValue(qreal value); private: QRectF m_rect; qreal m_value; qreal m_maxValue; QColor m_baseColor; QColor m_hotColor; }; HeatMapItem::HeatMapItem(QRectF rect, qreal value, qreal maxValue, QColor baseColor, QColor hotColor, QGraphicsItem *parent) : QGraphicsItem(parent) , m_rect(rect) , m_value(value) , m_maxValue(maxValue) , m_baseColor(baseColor) , m_hotColor(hotColor) { } QRectF HeatMapItem::boundingRect() const { return m_rect; } void HeatMapItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { // 根据热度值计算颜色 qreal ratio = m_value / m_maxValue; QColor color = m_baseColor.lighter(100 - ratio * 100); color.setAlphaF(ratio * 0.6); // 绘制矩形 painter->fillRect(m_rect, color); painter->drawRect(m_rect); } void HeatMapItem::setValue(qreal value) { m_value = value; update(); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(); view->setScene(scene); HeatMapItem *item1 = new HeatMapItem(QRectF(0, 0, 100, 100), 50, 100, Qt::blue, Qt::red); HeatMapItem *item2 = new HeatMapItem(QRectF(100, 0, 100, 100), 80, 100, Qt::blue, Qt::red); HeatMapItem *item3 = new HeatMapItem(QRectF(0, 100, 100, 100), 20, 100, Qt::blue, Qt::red); HeatMapItem *item4 = new HeatMapItem(QRectF(100, 100, 100, 100), 90, 100, Qt::blue, Qt::red); scene->addItem(item1); scene->addItem(item2); scene->addItem(item3); scene->addItem(item4); view->show(); return a.exec(); } ``` 希望这份代码能够对您有所帮助!
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