QGraphicsScene QGraphicsItem
时间: 2023-11-06 16:00:08 浏览: 92
QGraphicsScene和QGraphicsItem是Qt库中的两个类,用于2D图形场景和图形项的管理和显示。QGraphicsScene是一个场景,用于管理和显示图形项,可以看作是一个2D的画布,它提供了与2D图形场景相关的一些功能,比如添加、移除、移动图形项,以及对图形项的选择、缩放、旋转等操作。而QGraphicsItem则是场景中的每一个图形项,可以是简单的图形元素,比如矩形、椭圆、文字等,也可以是复杂的图形元素,比如图标、图片、曲线等。QGraphicsItem可以设置它的位置、大小、旋转角度、颜色等属性,可以接收和处理鼠标和键盘事件。通过QGraphicsScene和QGraphicsItem,可以方便地实现各种2D图形应用,比如绘制图形、流程图、地图、游戏等。
相关问题
QGraphicsScene QGraphicsItem 绘制文本
在QGraphicsScene和QGraphicsItem中绘制文本,可以使用QGraphicsTextItem类。QGraphicsTextItem是QGraphicsItem的子类,可以用于显示文本和HTML格式的文本。可以通过以下步骤在场景中添加QGraphicsTextItem:
1. 创建QGraphicsTextItem对象,并设置文本内容和位置
```python
text_item = QGraphicsTextItem("Hello World")
text_item.setPos(x, y) # 设置文本位置
```
2. 将QGraphicsTextItem添加到场景中
```python
scene.addItem(text_item) # 添加文本到场景中
```
完整代码示例:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsTextItem, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
app = QApplication(sys.argv)
# 创建场景和视图
scene = QGraphicsScene()
view = QGraphicsView(scene)
view.setWindowTitle("Text Item Example")
view.resize(400, 300)
view.show()
# 添加文本到场景中
text_item = QGraphicsTextItem("Hello World")
text_item.setPos(100, 100)
text_item.setDefaultTextColor(Qt.red) # 设置文本颜色
scene.addItem(text_item)
sys.exit(app.exec_())
```
在上面的示例中,我们创建了一个场景和视图,然后添加了一个文本项到场景中,并设置了文本的位置和颜色。运行代码,可以看到在场景中添加了一个红色的文本项。
QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView绘制标尺
QGraphicsScene、QGraphicsItem和QGraphicsView可以用来绘制标尺。下面是一个示例代码,演示了如何使用这些类来实现标尺的绘制[^1]:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsLineItem, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt, QPointF
class RulerScene(QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setSceneRect(0, 0, 500, 100)
# 绘制水平标尺
for i in range(0, 501, 50):
line = QGraphicsLineItem(i, 0, i, 10)
self.addItem(line)
text = self.addText(str(i))
text.setPos(i - text.boundingRect().width() / 2, 15)
# 绘制垂直标尺
for i in range(0, 101, 10):
line = QGraphicsLineItem(0, i, 10, i)
self.addItem(line)
text = self.addText(str(i))
text.setPos(15, i - text.boundingRect().height() / 2)
class RulerView(QGraphicsView):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
self.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
self.setDragMode(QGraphicsView.ScrollHandDrag)
self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
self.setResizeAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
self.setInteractive(True)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
scene = RulerScene()
view = RulerView(scene)
view.show()
sys.exit(app.exec_())
```
这段代码创建了一个自定义的QGraphicsScene子类RulerScene,用于绘制标尺。在RulerScene的构造函数中,我们设置了场景的大小,并使用QGraphicsLineItem和QGraphicsTextItem来绘制水平和垂直的标尺线和标签。然后,我们创建了一个自定义的QGraphicsView子类RulerView,用于显示场景。在RulerView的构造函数中,我们设置了一些视图的属性,例如滚动条策略、渲染提示、拖动模式等。最后,我们创建了一个QApplication实例,将RulerScene和RulerView关联起来,并显示出来。
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