遍历QGraphicsScene 中的QGraphicsItem 并设置选中状态
时间: 2024-01-24 07:45:37 浏览: 173
遍历QGraphicsScene中的QGraphicsItem可以使用QGraphicsScene的items()函数来获取所有的item,然后对每个item设置选中状态即可。
以下是一个示例代码:
```python
items = scene.items()
for item in items:
item.setSelected(True)
```
上述代码会将场景中的所有item都设置为选中状态。如果你只需要选中特定类型的item,可以在遍历过程中判断item的类型,例如:
```python
items = scene.items()
for item in items:
if isinstance(item, QGraphicsRectItem):
item.setSelected(True)
```
上述代码会将场景中所有的矩形item都设置为选中状态。
相关问题
帮我重构一下 foreach(QGraphicsItem *item, scene()->selectedItems()) { item->setGraphicsEffect(Q_NULLPTR); }
当我们需要对场景中被选中的图形项进行操作时,可以使用QList<QGraphicsItem*> QGraphicsScene::selectedItems() const函数获取被选中的图形项列表,然后使用C++11中的range-based for循环来遍历列表,代码如下:
```c++
for(QGraphicsItem *item : scene()->selectedItems()) {
item->setGraphicsEffect(Q_NULLPTR);
}
```
这样写代码更加简洁和易读,而且使用了现代C++特性,提高了代码的可维护性和可读性。
void QEhancedGraphicsView::noEffect(bool) { foreach(QGraphicsItem * item, scene()->selectedItems()) { item->setGraphicsEffect(Q_NULLPTR); } }
这个函数是用来取消 QGraphicsScene 中选中图形项的效果。函数名为 `noEffect`,参数为布尔类型,这里不是必需的,可以省略。在函数体内,使用 `foreach` 循环遍历当前视图场景中所有的选中图形项,然后调用 `setGraphicsEffect` 函数将其效果设置为 `Q_NULLPTR`,即取消效果。需要注意的是,该函数必须在 `QGraphicsView` 的子类中声明和定义。
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