QGraphicsScene怎么绑定QGraphicsItem自定义的信号
时间: 2024-05-10 10:13:12 浏览: 135
qt5下自定义QGraphicsItem在场景中拖动吸附算法
在Qt中,QGraphicsScene是一个场景类,用于管理2D图形项,而QGraphicsItem是图形项的基类。如果你想绑定QGraphicsItem自定义的信号,可以通过以下步骤进行:
1. 在自定义QGraphicsItem类中,声明一个信号,例如:
```
signals:
void itemClicked(QGraphicsItem* item);
```
2. 在自定义QGraphicsItem类中,重载mousePressEvent函数,当鼠标点击时,发出自定义的信号,例如:
```
void MyItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
emit itemClicked(this);
}
```
3. 在QGraphicsScene中,连接自定义图形项的信号和槽函数,例如:
```
MyItem* item = new MyItem();
scene->addItem(item);
connect(item, &MyItem::itemClicked, this, &MyScene::onItemClicked);
```
4. 在QGraphicsScene的槽函数中处理自定义信号,例如:
```
void MyScene::onItemClicked(QGraphicsItem* item)
{
// 处理自定义信号
}
```
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