遍历qgraphicsscene中的图元
时间: 2023-09-12 07:00:52 浏览: 539
在QGraphicsScene中,可以通过使用QGraphicsScene::items()函数来遍历图元。
QGraphicsScene::items()函数返回一个QList<QGraphicsItem*>对象,包含了场景中所有的图元。我们可以使用迭代器来遍历这个列表,以获取每个图元的详细信息。
例如,下面是一个用于遍历并打印场景中所有图元信息的示例代码:
```cpp
QGraphicsScene scene;
// 在场景中添加一些图元...
QList<QGraphicsItem*> items = scene.items();
for (QGraphicsItem* item : items) {
// 打印图元的类型
qDebug() << "图元类型:" << item->type();
// 打印图元的位置和大小
qDebug() << "图元位置:" << item->pos();
qDebug() << "图元大小:" << item->boundingRect().size();
// 打印图元的其他属性
// ...
// 你还可以对图元进行其他操作,如修改属性、删除等
// ...
}
```
在上面的示例代码中,我们先通过QGraphicsScene::items()获取场景中的所有图元,并将它们保存在一个QList<QGraphicsItem*>对象中。然后,我们使用for循环遍历该列表,对每个图元进行操作。
你可以根据具体需求,进一步扩展该代码来实现不同的功能,如根据图元类型执行不同的操作,或根据图元属性进行筛选等等。希望对你有所帮助!
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