怎么将自定义的控件加入qgraphicsScene中
时间: 2024-02-17 15:00:03 浏览: 26
您可以通过以下步骤将自定义控件添加到QGraphicsScene中:
1. 创建自定义控件类,继承自QWidget或QGraphicsWidget,并重写paintEvent()方法来绘制控件的外观。
2. 将自定义控件类实例化,并将其添加到QGraphicsScene中,如下所示:
```python
custom_widget = CustomWidget()
scene.addItem(custom_widget)
```
3. 设置自定义控件的位置、大小等属性,如下所示:
```python
custom_widget.setPos(x, y)
custom_widget.setZValue(z)
custom_widget.setFixedSize(width, height)
```
通过这些步骤,您就可以将自定义控件添加到QGraphicsScene中了。
相关问题
自定义控件继承自QWidget 怎么将自定义的控件加入qgraphicsScene中
对于继承自QWidget的自定义控件,您需要将其包装在QGraphicsProxyWidget中,然后将该代理部件添加到QGraphicsScene中,如下所示:
```python
class MyWidget(QWidget):
# Your custom widget implementation here
pass
# Wrap the widget in a proxy widget
proxy = QGraphicsProxyWidget()
proxy.setWidget(MyWidget())
# Add the proxy widget to the scene
scene.addItem(proxy)
```
您也可以使用setPos()方法设置代理部件的位置,就像在QGraphicsItem中一样。
```python
proxy.setPos(x, y)
```
这样您就可以将继承自QWidget的自定义控件添加到QGraphicsScene中了。
在qgraphicsScene中怎么将qlineEdit跟自定义键盘绑定
要将QLineEdit与自定义键盘绑定,可以使用以下步骤:
1. 创建自定义键盘并继承QDialog类。
2. 在自定义键盘中添加QLineEdit,并设置它的父对象为自定义键盘。
3. 在QGraphicsScene中创建QGraphicsProxyWidget并设置它的widget为自定义键盘。
4. 将QGraphicsProxyWidget添加到场景中。
5. 将QLineEdit的textChanged()信号连接到一个槽函数,该槽函数将QLineEdit中的文本传递给需要使用该文本的对象。
以下是示例代码:
```
// 创建自定义键盘
class CustomKeyboard : public QDialog {
public:
CustomKeyboard(QWidget *parent = nullptr) : QDialog(parent) {
// 创建QLineEdit
lineEdit = new QLineEdit(this);
// 添加其他按钮
// ...
}
private:
QLineEdit *lineEdit;
};
// 在QGraphicsScene中添加自定义键盘
CustomKeyboard *keyboard = new CustomKeyboard();
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget();
proxy->setWidget(keyboard);
scene->addItem(proxy);
// 连接QLineEdit的textChanged()信号
connect(keyboard->lineEdit, &QLineEdit::textChanged, [=](const QString &text) {
// 在这里处理QLineEdit中的文本
});
```