怎么将qgraphics中scene中的控件获得焦点
时间: 2024-02-21 16:58:44 浏览: 36
QGraphicsScene 本身并不支持添加控件,因为 QGraphicsScene 是用来渲染 2D 图形的。不过,你可以使用 QGraphicsProxyWidget 类来将一个 QWidget 添加到 QGraphicsScene 中。使用 QGraphicsProxyWidget 可以将 QWidget 的绘制内容转换为 QGraphicsItem,从而可以在 QGraphicsScene 中显示。
如果你想让 QGraphicsProxyWidget 中的控件获得焦点,你可以在 QWidget 中设置 `setFocusPolicy(Qt::StrongFocus)`,然后在 QGraphicsProxyWidget 中调用 `setFocus()` 方法将其设置为焦点。这样,当用户点击该控件时,它就会获得焦点,从而可以处理输入事件。
以下是一个将控件添加到 QGraphicsScene 中并设置焦点的示例代码:
```cpp
// 创建一个 QWidget 和 QGraphicsProxyWidget
QWidget *widget = new QWidget;
widget->setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
QGraphicsProxyWidget *proxyWidget = scene->addWidget(widget);
// 在 QGraphicsScene 中设置 QGraphicsProxyWidget 焦点
proxyWidget->setFocus();
```
在上面的示例中,`scene` 是你的 QGraphicsScene 对象。创建一个 QWidget,并将其设置为可以获得焦点。然后,使用 `addWidget()` 方法将 QWidget 添加到 QGraphicsScene 中,并将返回的 QGraphicsProxyWidget 对象设置为焦点。这样,当用户点击该控件时,它就会获得焦点,从而可以处理输入事件。