怎么将qgraphics中scene中的窗口获得焦点
时间: 2024-02-21 22:58:36 浏览: 31
你可以使用QGraphicsView::setFocus()方法将QGraphicsView设置为焦点,从而使其关联的QGraphicsScene中的窗口获得焦点。你可以在你的代码中使用以下语句:
```
graphicsView->setFocus();
```
其中,`graphicsView`是你的QGraphicsView对象的名称。
相关问题
怎么将qgraphics中scene中的图元获得焦点
你可以使用 QGraphicsItem::setFocus() 方法将一个 QGraphicsItem 设置为焦点,从而使其能够处理键盘事件等输入事件。你需要将你的 QGraphicsItem 派生类中重写 `keyPressEvent()` 方法来处理键盘事件。
以下是一个设置 QGraphicsItem 焦点并处理键盘事件的示例代码:
```cpp
// 在你的 QGraphicsItem 派生类中重写 keyPressEvent() 方法
void MyGraphicsItem::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Return) {
qDebug() << "Enter key pressed on the item.";
}
}
// 在你的代码中设置 QGraphicsItem 焦点
MyGraphicsItem *item = new MyGraphicsItem;
scene->addItem(item);
item->setFocus();
```
在上面的示例中,`MyGraphicsItem` 是你的 QGraphicsItem 派生类,`scene` 是你的 QGraphicsScene 对象。调用 `setFocus()` 方法将 `item` 设置为焦点,然后在 `keyPressEvent()` 方法中处理键盘事件。当用户按下 Enter 键时,会输出 "Enter key pressed on the item." 的调试信息。
怎么将qgraphics中scene中的控件获得焦点
QGraphicsScene 本身并不支持添加控件,因为 QGraphicsScene 是用来渲染 2D 图形的。不过,你可以使用 QGraphicsProxyWidget 类来将一个 QWidget 添加到 QGraphicsScene 中。使用 QGraphicsProxyWidget 可以将 QWidget 的绘制内容转换为 QGraphicsItem,从而可以在 QGraphicsScene 中显示。
如果你想让 QGraphicsProxyWidget 中的控件获得焦点,你可以在 QWidget 中设置 `setFocusPolicy(Qt::StrongFocus)`,然后在 QGraphicsProxyWidget 中调用 `setFocus()` 方法将其设置为焦点。这样,当用户点击该控件时,它就会获得焦点,从而可以处理输入事件。
以下是一个将控件添加到 QGraphicsScene 中并设置焦点的示例代码:
```cpp
// 创建一个 QWidget 和 QGraphicsProxyWidget
QWidget *widget = new QWidget;
widget->setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
QGraphicsProxyWidget *proxyWidget = scene->addWidget(widget);
// 在 QGraphicsScene 中设置 QGraphicsProxyWidget 焦点
proxyWidget->setFocus();
```
在上面的示例中,`scene` 是你的 QGraphicsScene 对象。创建一个 QWidget,并将其设置为可以获得焦点。然后,使用 `addWidget()` 方法将 QWidget 添加到 QGraphicsScene 中,并将返回的 QGraphicsProxyWidget 对象设置为焦点。这样,当用户点击该控件时,它就会获得焦点,从而可以处理输入事件。