def process_data(): message_dict["has_data"]=com.has_data #? if com.has_data==True: screen.fill(background_color) rb.update(com.data_win) rb.control_node=node #? # rb.set_flag(2,1) if rb.flags[1]==1: message_dict["state"]="NO PID" else: message_dict["state"]="NORMAL" message_dict['postion']=(round(rb.odom_x,1),round(rb.odom_y,1)) message_dict['yaw']=round(rb.yaw*180/np.pi,3) message_dict['gyro_z']=round(rb.wz,3) message_dict['vx']=round(rb.vx,3) message_dict['forward_dis']=round(rb.forward_dis,1)请一行一行解释该代码
时间: 2024-03-04 10:53:53 浏览: 232
这段代码定义了一个名为 `process_data` 的函数,并实现了一些数据处理的功能,具体解释如下:
1. `message_dict["has_data"]=com.has_data`:将 `com` 对象的 `has_data` 属性值赋给 `message_dict` 字典中的 `"has_data"` 键。
2. `if com.has_data==True:`:如果 `com` 对象的 `has_data` 属性值为 `True`,则执行以下代码。
3. `screen.fill(background_color)`:用 `background_color` 填充屏幕。
4. `rb.update(com.data_win)`:使用 `com` 对象的 `data_win` 属性值来更新 `rb` 对象。
5. `rb.control_node=node`:将 `node` 对象赋值给 `rb` 对象的 `control_node` 属性。
6. `if rb.flags[1]==1:`:如果 `rb` 对象的 `flags` 属性列表中的第二个值为 `1`,则执行以下代码。
7. `message_dict["state"]="NO PID"`:将 `"state"` 键的值设为 `"NO PID"`。
8. `else:`:如果 `rb` 对象的 `flags` 属性列表中的第二个值不为 `1`,则执行以下代码。
9. `message_dict["state"]="NORMAL"`:将 `"state"` 键的值设为 `"NORMAL"`。
10. `message_dict['postion']=(round(rb.odom_x,1),round(rb.odom_y,1))`:将 `rb` 对象的 `odom_x` 和 `odom_y` 属性四舍五入保留一位小数后作为元组 `(x, y)` 赋值给 `message_dict` 字典中的 `"postion"` 键。
11. `message_dict['yaw']=round(rb.yaw*180/np.pi,3)`:将 `rb` 对象的 `yaw` 属性值乘以 `180` 再除以 π,并四舍五入保留三位小数后赋值给 `message_dict` 字典中的 `"yaw"` 键。
12. `message_dict['gyro_z']=round(rb.wz,3)`:将 `rb` 对象的 `wz` 属性值四舍五入保留三位小数后赋值给 `message_dict` 字典中的 `"gyro_z"` 键。
13. `message_dict['vx']=round(rb.vx,3)`:将 `rb` 对象的 `vx` 属性值四舍五入保留三位小数后赋值给 `message_dict` 字典中的 `"vx"` 键。
14. `message_dict['forward_dis']=round(rb.forward_dis,1)`:将 `rb` 对象的 `forward_dis` 属性值四舍五入保留一位小数后赋值给 `message_dict` 字典中的 `"forward_dis"` 键。
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